var seconds = prompt("Minuteur sur ... ?")*60; var buttonStart = document.getElementById("start_timer10"); //var timer = null; function nombredonnee(){ if(seconds == 0){ seconds = 1200 } } function secondPassed(){ var minutes = Math.round((seconds - 30) / 60); // (1200 - 30) / 60) = 19.5 //math round permet d'arrondir à 20 var remainingSeconds = seconds % 60; // 500 modulo 60 = 20 if(remainingSeconds < 10) { // 05 min : 56 sec si les secondes son inférieur à 10 remainingSeconds = "0" + remainingSeconds; // on ajoute un 0 en chaine de caratère , en fait c'est une question de format 10 min 5 sec => 10 min 05 sec } document.getElementById("countdown10").innerHTML = + minutes + ":" +remainingSeconds ; if(seconds == 0) { // si var seconds = 0 alors le minuteur est terminé et affiche un message. clearInterval(startTimer()); // Permet d'annuler une action répétée minutée initiée via un appel à setInterval(). document.getElementById("countdown10").innerHTML = "fin du compte à rebours"; // si les secondes sont = 0 alors affiche "fin du compte à rebours" }else{ seconds --; // si les secondes ne sont pas à zéro alors on décremente. } } // pour démarrer function startTimer(){ var countdownTimer = setInterval('secondPassed()',1000); // / l'interval du décompte est de 1000 millisecondes soit 1 seconde. fonction qui lane le timer } buttonStart.addEventListener("click",function(){ nombredonnee() startTimer() });1200 function toggleFullScreen() { if (!document.fullscreenElement) { document.documentElement.requestFullscreen(); } else if (document.exitFullscreen) { document.exitFullscreen(); } } document.addEventListener("keydown", (e) => { if (e.key === "Enter") { toggleFullScreen(); } }, false);