Fold arrows, pointer format, teal custom types, collapsed pointers by default

- Change fold indicators from +/- to arrow icons (▸ collapsed, ▾ expanded)
- Move ▾ dropdown arrow after text on command rows (source▾, struct▾)
- Change pointer display from ptr64<Type> to Type* format
- Color custom/user-defined types teal (#4EC9B0) via lexer GlobalClass
- Keep built-in types blue (#569cd6) via KeywordSet2
- Remove underline from root class name on CommandRow2
- Pointer children start collapsed by default (lazy expansion)
- Demo data updated accordingly
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megablox
2026-02-08 11:00:11 -07:00
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@@ -387,6 +387,14 @@ QMdiSubWindow* MainWindow::createTab(RcxDocument* doc) {
});
});
// Auto-focus on first root struct (don't show all roots)
for (const auto& n : doc->tree.nodes) {
if (n.parentId == 0 && n.kind == NodeKind::Struct) {
ctrl->setViewRootId(n.id);
break;
}
}
ctrl->refresh();
rebuildWorkspaceModel();
return sub;
@@ -408,7 +416,7 @@ void MainWindow::selfTest() {
Node ball;
ball.kind = NodeKind::Struct;
ball.name = "aBall";
ball.structTypeName = "Ball";
ball.structTypeName = "ball";
ball.parentId = 0;
ball.offset = 0;
int bi = doc->tree.addNode(ball);
@@ -420,21 +428,39 @@ void MainWindow::selfTest() {
{ Node n; n.kind = NodeKind::Vec3; n.name = "velocity"; n.parentId = ballId; n.offset = 32; doc->tree.addNode(n); }
{ Node n; n.kind = NodeKind::Hex32; n.name = "field_2C"; n.parentId = ballId; n.offset = 44; doc->tree.addNode(n); }
{ Node n; n.kind = NodeKind::Float; n.name = "speed"; n.parentId = ballId; n.offset = 48; doc->tree.addNode(n); }
{ Node n; n.kind = NodeKind::Hex32; n.name = "field_34"; n.parentId = ballId; n.offset = 52; doc->tree.addNode(n); }
{ Node n; n.kind = NodeKind::UInt32; n.name = "color"; n.parentId = ballId; n.offset = 56; doc->tree.addNode(n); }
{ Node n; n.kind = NodeKind::UInt32; n.name = "color"; n.parentId = ballId; n.offset = 52; doc->tree.addNode(n); }
{ Node n; n.kind = NodeKind::Float; n.name = "radius"; n.parentId = ballId; n.offset = 56; doc->tree.addNode(n); }
{ Node n; n.kind = NodeKind::Hex32; n.name = "field_3C"; n.parentId = ballId; n.offset = 60; doc->tree.addNode(n); }
{ Node n; n.kind = NodeKind::Float; n.name = "radius"; n.parentId = ballId; n.offset = 64; doc->tree.addNode(n); }
{ Node n; n.kind = NodeKind::Hex32; n.name = "field_44"; n.parentId = ballId; n.offset = 68; doc->tree.addNode(n); }
{ Node n; n.kind = NodeKind::Double; n.name = "mass"; n.parentId = ballId; n.offset = 72; doc->tree.addNode(n); }
{ Node n; n.kind = NodeKind::Hex64; n.name = "field_50"; n.parentId = ballId; n.offset = 80; doc->tree.addNode(n); }
{ Node n; n.kind = NodeKind::Bool; n.name = "bouncy"; n.parentId = ballId; n.offset = 88; doc->tree.addNode(n); }
{ Node n; n.kind = NodeKind::Hex8; n.name = "field_59"; n.parentId = ballId; n.offset = 89; doc->tree.addNode(n); }
{ Node n; n.kind = NodeKind::Hex16; n.name = "field_5A"; n.parentId = ballId; n.offset = 90; doc->tree.addNode(n); }
{ Node n; n.kind = NodeKind::UInt32; n.name = "bounceCount"; n.parentId = ballId; n.offset = 92; doc->tree.addNode(n); }
{ Node n; n.kind = NodeKind::Hex32; n.name = "field_60"; n.parentId = ballId; n.offset = 96; doc->tree.addNode(n); }
{ Node n; n.kind = NodeKind::Hex64; n.name = "field_68"; n.parentId = ballId; n.offset = 100; doc->tree.addNode(n); }
{ Node n; n.kind = NodeKind::Hex64; n.name = "field_70"; n.parentId = ballId; n.offset = 108; doc->tree.addNode(n); }
{ Node n; n.kind = NodeKind::Hex64; n.name = "field_78"; n.parentId = ballId; n.offset = 116; doc->tree.addNode(n); }
{ Node n; n.kind = NodeKind::Float; n.name = "mass"; n.parentId = ballId; n.offset = 64; doc->tree.addNode(n); }
{ Node n; n.kind = NodeKind::Hex64; n.name = "field_44"; n.parentId = ballId; n.offset = 68; doc->tree.addNode(n); }
{ Node n; n.kind = NodeKind::Bool; n.name = "bouncy"; n.parentId = ballId; n.offset = 76; doc->tree.addNode(n); }
{ Node n; n.kind = NodeKind::Hex8; n.name = "field_4D"; n.parentId = ballId; n.offset = 77; doc->tree.addNode(n); }
{ Node n; n.kind = NodeKind::Hex16; n.name = "field_4E"; n.parentId = ballId; n.offset = 78; doc->tree.addNode(n); }
{ Node n; n.kind = NodeKind::UInt32; n.name = "color"; n.parentId = ballId; n.offset = 80; doc->tree.addNode(n); }
{ Node n; n.kind = NodeKind::Hex32; n.name = "field_54"; n.parentId = ballId; n.offset = 84; doc->tree.addNode(n); }
{ Node n; n.kind = NodeKind::Hex64; n.name = "field_58"; n.parentId = ballId; n.offset = 88; doc->tree.addNode(n); }
{ Node n; n.kind = NodeKind::Hex64; n.name = "field_60"; n.parentId = ballId; n.offset = 96; doc->tree.addNode(n); }
// Physics struct (defined at root level)
Node phys;
phys.kind = NodeKind::Struct;
phys.name = "aPhysics";
phys.structTypeName = "Physics";
phys.parentId = 0;
phys.offset = 0;
int pi = doc->tree.addNode(phys);
uint64_t physId = doc->tree.nodes[pi].id;
{ Node n; n.kind = NodeKind::Hex64; n.name = "field_00"; n.parentId = physId; n.offset = 0; doc->tree.addNode(n); }
{ Node n; n.kind = NodeKind::Hex64; n.name = "field_08"; n.parentId = physId; n.offset = 8; doc->tree.addNode(n); }
{ Node n; n.kind = NodeKind::Hex64; n.name = "field_10"; n.parentId = physId; n.offset = 16; doc->tree.addNode(n); }
{ Node n; n.kind = NodeKind::Hex64; n.name = "field_18"; n.parentId = physId; n.offset = 24; doc->tree.addNode(n); }
{ Node n; n.kind = NodeKind::Hex64; n.name = "field_20"; n.parentId = physId; n.offset = 32; doc->tree.addNode(n); }
// Pointer to Physics in ball struct
{ Node n; n.kind = NodeKind::Pointer64; n.name = "physics"; n.parentId = ballId; n.offset = 104; n.refId = physId; n.collapsed = true; doc->tree.addNode(n); }
{ Node n; n.kind = NodeKind::Hex64; n.name = "field_70"; n.parentId = ballId; n.offset = 112; doc->tree.addNode(n); }
{ Node n; n.kind = NodeKind::Hex64; n.name = "field_78"; n.parentId = ballId; n.offset = 120; doc->tree.addNode(n); }
doc->save(demoPath);
doc->load(demoPath);