# 看透构造方法

## 构造方法

* new 方法的内部就是先调用 alloc 方法，再调用 init 方法
  * alloc 方法：那个类接受 alloc 消息，那么该方法返回该接受类的对象，并把对象返回
  * init 方法：是1个对象方法，作用：初始化对象
* 创建对象的步骤：先使用 alloc 创建1个对象，再使用 init 初始化这个对象，才可以使用这个对象
  * 使用1个未被初始化的对象是很危险的
* init 方法：作用：初始化对象，为对象赋初始值，叫做构造方法

## 重写init构造方法
* 如果想创建出来的对象的属性值不是默认的初始化值，则需要重写 init 方法
* 重写 init 方法的规范：
  * 必须要先调用父类的 init 方法（因为当前类初始化就是通过\`\[父类init\]\`去初始化），然后将返回值赋值给self
  * 调用 init 方法有可能会失败，如果失败直接返回nil
  * 判断父类是否初始化成功。如果 `self != nil`，则代表初始化成功
  * 如果初始化成功就去初始化当前对象的属性
  * 最后返回 self

#### 解惑：

1. 为什么要调用父类的 init 方法？
   1. 当前类有 isa 指针，当前类的 isa 指针赋值是通过父类的 init 方法赋值的。
   2. 需要保证当前对象的父类属性同时被初始化
2. 重写 init 方法的规范：

```
-(instancetype)init{
    if (self = [super init]) {
        //todo：自定义属性的初始化
    }
    return self;
}
```

```
//Person

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Person : NSObject
@property NSString* name;
@property int age;

-(void)sayHi;

@end

#import "Person.h"
@implementation Person

-(void)sayHi{
    NSLog(@"Hi");
}

-(instancetype)init{
    self = [super init];
    if (self) {
        self.name = @"杭城小刘";
        self.age = 22;
    }
    return self;
}
@end


//测试

 Person *p1 = [[Person alloc] init];    //p1.name = "杭城小刘"，p1.age =22;
 Person *p2 = [Person new];             //p2.name = "杭城小刘"，p2.age =22;
```

如果2个类的关系为组合关系，且它的一个属性是另一个类的对象，那么当该类初始化的时候默认它的属性为 nil，那么如何初始化？

```
-(instancetype)init{
    self = [super init];
    if (self) {
        self.name = @"lbp";
        self.age = 22;
        self.pig = [[Pig alloc] init];
    }
    return self;
}

//测试
  Person *p1 = [[Person alloc] init];        //p1.dog != nil
```

## 自定义构造方法

* 现状：虽然每次双肩的对象的属性值不是默认的，但是每次初始化的对象的值都是一样的。

* 需求：每次实例化的对象的属性值由调用者决定

* 解决办法：自定义构造方法

* 自定义构造方法规范：

  * 自定义构造方法的返回值为 instancetype

  * 方法的命名必须以 initWith 开头

  * 方法的实现类似 init 的实现

**注意：此时不能使用 new 来调用。（因为 new 的实现是先 alloc 再 init ，默认 init 的实现是给属性赋默认值）**

```
-(instancetype)initWithName:(NSString *)name andAge:(int)age{
    if (self = [super init]) {
        self.name = name;
        self.age = age;
    }
    return self;
}
```

```
//Person
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Person : NSObject
@property NSString* name;
@property int age;

-(instancetype)initWithName:(NSString *)name andAge:(int)age;
@end

#import "Person.h"
@implementation Person

-(instancetype)init{
    self = [super init];
    if (self) {
        self.name = @"lbp";
        self.age = 22;
    }
    return self;
}

//不能在构造方法之外给self赋值
//编译器认为只有以initWith开头的方法是构造方法

-(instancetype)initWithName:(NSString *)name andAge:(int)age{
    if (self = [super init]) {
        self.name = name;
        self.age = age;
    }
    return self;
}

@end


//测试
Person *p1 = [[Person alloc] init];
Person *p2 = [Person new];    
Person *p3 = [[Person alloc] initWithName:@"杭城小刘2号" andAge:23];
```


![init](https://raw.githubusercontent.com/FantasticLBP/knowledge-kit/master/assets/2017-05-23-5-56-53.png)
![init](https://raw.githubusercontent.com/FantasticLBP/knowledge-kit/master/assets/2017-05-23-5-57-08.png)


关于“自定义构造方法必须以 initWith 开头”做个实验

![initwith](https://raw.githubusercontent.com/FantasticLBP/knowledge-kit/master/assets/2017-05-23-6-01-29.png)

报错信息很明显：不能在构造方法之外给 self 赋值

因为，编译器认为只有以 initWith 开头的方法是构造方法
