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synced 2026-05-24 20:00:37 +00:00
update: 动态库、静态库的编译链接细节
This commit is contained in:
@@ -1,15 +1,13 @@
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# 剖析 Swift String
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带着问题研究下 Swift 中的 String
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带着问题研究下 Swift 中的 String
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- 1个 String 变量占用多少内存?
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- String 存放在什么位置?
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@@ -21,7 +19,7 @@ var str1: String = "0123456789"
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实验很简单,就一行代码。来窥探下 String 的初始化和内存结构。出发断点看到下面汇编:
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<img src="https://github.com/FantasticLBP/knowledge-kit/raw/master/assets/SwiftStringExploreDemo1.png" style="zoom:25%">
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<img src="./../assets//SwiftStringExploreDemo1.png" style="zoom:25%">
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简单分析下:
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@@ -47,7 +45,7 @@ QA:这个10是什么东西?1是什么东西?
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var str1: String = "01234"
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```
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<img src="https://github.com/FantasticLBP/knowledge-kit/raw/master/assets/SwiftStringExploreDemo2.png" style="zoom:25%">
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<img src="./../assets//SwiftStringExploreDemo2.png" style="zoom:25%">
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可以看到其他和上面的没变化,唯一不同的是 `movl $0x5, %esi` 将5赋值给寄存器 `esi`,即寄存器 `rsi`。实验的字符串 "01234" UTF8 字符个数为5
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@@ -57,7 +55,7 @@ var str1: String = "01234"
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var str1: String = "01234😄"
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```
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<img src="https://github.com/FantasticLBP/knowledge-kit/raw/master/assets/SwiftStringExploreDemo3.png" style="zoom:25%">
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<img src="./../assets//SwiftStringExploreDemo3.png" style="zoom:25%">
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可以看到将9赋值给寄存器 `esi` 即 `rsi`,字符串赋值给寄存器 `rdi`,`xorl %edx, %edx` 异或运算结果 0 赋值给寄存器 `edx` 即 `rdx`,也就是不纯粹为
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@@ -95,7 +93,7 @@ extension String: _ExpressibleByBuiltinStringLiteral {
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继续探索:
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<img src="https://github.com/FantasticLBP/knowledge-kit/raw/master/assets/SwiftStringExploreDemo4.png" style="zoom:25%">
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<img src="./../assets//SwiftStringExploreDemo4.png" style="zoom:25%">
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可以看到 `str1` 地址为 `rip + 0x8853 = 0x1000039a5 + 0x8853 = 0x10000C1F8 `,然后读取对应堆上的内容为:
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@@ -130,7 +128,7 @@ var str1: String = "0123456789ABCDEF"
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print(Mems.memStr(ofVal: &str1))
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```
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<img src="https://github.com/FantasticLBP/knowledge-kit/raw/master/assets/SwiftStringExploreDemo5.png" style="zoom:25%">
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<img src="./../assets//SwiftStringExploreDemo5.png" style="zoom:25%">
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分析下:
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@@ -142,15 +140,21 @@ print(Mems.memStr(ofVal: &str1))
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- 第20行 `movabsq $0x7fffffffffffffe0, %rdx` 则会把立即数 `0x7fffffffffffffe0` 移动到寄存器 `rdx`
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- 第21行 `addq %rdx, %rdi` 将 `rdx` + ` rdi` 的值赋值给 `rdi`,也就是 `rdi` 存放了: 字符串的真实地址 + `0x7fffffffffffffe0。`所以字符串真实地址 = `rdx 的地址` - `0x7fffffffffffffe0`。寄存器 `rdi` 读取出地址为 `0x8000000100007800` 。所以字符串真实地址为:`0x8000000100007800` - `0x7fffffffffffffe0` = `0x100007820`,LLDB 读取下 `x 0x100007820 ` 看到 30、31...46刚好是字符串 `0123456789ABCDEF` 的 ASCII 值。
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- 第21行 `addq %rdx, %rdi` 将 `rdx` + ` rdi` 的值赋值给 `rdi`,也就是 `rdi` 存放了: 字符串的真实地址 + `0x7fffffffffffffe0 相加后的值。`
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所以 `字符串真实地址 = 指针内存8个字节地址 - 0x7fffffffffffffe0`,又等价于 `字符串真实地址 = 指针内存8个字节地址 + 0x20`
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所以字符串真实地址 = `rdx 的地址` - `0x7fffffffffffffe0`。
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寄存器 `rdi` 读取出地址为 `0x8000000100007800` 。所以字符串真实地址为:`0x8000000100007800` - `0x7fffffffffffffe0` = `0x100007820`。
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LLDB 读取下 `x 0x100007820 ` 看到 30、31...46刚好是字符串 `0123456789ABCDEF` 的 ASCII 值。
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所以 **`字符串真实地址 = 指针内存8个字节地址 - 0x7fffffffffffffe0`**,又等价于 `字符串真实地址 = 指针内存8个字节地址 + 0x20`
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- 经过23行后 `orq %rdi, %rdx` 可以看到 `rdx` 、`rdi` 里面存储的都是:`字符串真实地址` + `0x7fffffffffffffe0`
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- LLDB 输入 finish 结束函数细节,外部可以看到第10行 `movq %rdx, 0x8864(%rip) ` 将 `rdx` 寄存器里的值(也就是:`字符串真实地址` + `0x7fffffffffffffe0` )赋值给 `str1` 指针的后8个字节
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<img src="https://github.com/FantasticLBP/knowledge-kit/raw/master/assets/SwiftStringExploreDemo6.png" style="zoom:25%">
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<img src="./../assets//SwiftStringExploreDemo6.png" style="zoom:25%">
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@@ -168,13 +172,13 @@ var str1: String = "0123456789ABCDEF"
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字符串地址为 ` 0x10000397f + 0x3ea1 = 0x100007820`,看着像全局变量、也有可能是常量区?字符串内容写死的情况下,编译器编译后内存地址应该可以确定,那到底在什么地方呢?利用 `MachOView` 窥探下 `MachO` 文件吧
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<img src="https://github.com/FantasticLBP/knowledge-kit/raw/master/assets/SwiftStringExploreDemo7.png" style="zoom:25%">
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<img src="./../assets//SwiftStringExploreDemo7.png" style="zoom:25%">
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利用 MachOView 打开如下
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<img src="https://github.com/FantasticLBP/knowledge-kit/raw/master/assets/MacMachOViewExploreStringLocationDemo1.png" style="zoom:25%">
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<img src="./../assets//MacMachOViewExploreStringLocationDemo1.png" style="zoom:25%">
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@@ -184,12 +188,23 @@ X86_64 架构下,我们在 MachOView 看到的地址,真实对应地址为
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在 macOS 和 iOS 的二进制文件(如 Mach-O 格式的可执行文件或动态库)中,`Section64` 是一个结构体,用于描述二进制文件中的一个段(section)。每个段包含特定类型的数据或代码,并且具有特定的属性,比如是否可写、是否可执行等。
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`Section64(__TEXT__,__cstring)` 中:
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`Section64(__TEXT,__cstring)` 中:
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- `__TEXT__` 是段的段名(segment name),它通常包含代码(`__text`)和常量数据(如 `__cstring`、`__const` 等)。
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- `__cstring` 是节的节名(section name),它通常包含 C 字符串字面量。这些字符串字面量在编译时被存储在只读数据段中。
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- `__TEXT` 是段的段名(segment name),存储**只读且可执行**的内容,包括代码和只读数据。**典型节(Sections)**:
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- `__text`:存放机器指令(代码段)。
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- `__cstring`:存放字符串常量。
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- `__const`:存放其他常量数据。
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因此,`Section64(__TEXT__,__cstring)` 描述的是二进制文件中存储 C 字符串字面量的一个节。这个节位于 `__TEXT__` 段中,并且包含的是只读数据。
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- **`__DATA` 段**:存储**可读写**的数据(如全局变量、静态变量)。
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- `__cstring` 节:
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- **功能**:`_cstring` 专门存储硬编码的字符串常量(如 `"Hello, World!"`)。
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- **内存权限**:映射到内存时,`__TEXT` 段整体为**只读**(`r--` 或 `r-x`),但 `_cstring` 本身**不可执行**,仅用于数据存储
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- **所属区域**:
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- 逻辑上属于**常量区**(类似 ELF 格式的 `.rodata`)。
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- 物理上可能与代码段(`__text`)同属 `__TEXT` 段,但用途和权限不同。
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因此,`Section64(__TEXT,__cstring)` 描述的是二进制文件中存储 C 字符串字面量的一个节。这个节位于 `__TEXT__` 段中,并且包含的是只读数据。
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@@ -202,7 +217,7 @@ print(Mems.memStr(ofVal: &str1)) // 0xd000000000000010 0x8000000100007800
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print(Mems.memStr(ofVal: &str2)) // 0x0000353433323130 0xe600000000000000
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```
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<img src="https://github.com/FantasticLBP/knowledge-kit/raw/master/assets/MacMachOViewExploreStringLocationDemo2.png" style="zoom:25%">
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<img src="./../assets//MacMachOViewExploreStringLocationDemo2.png" style="zoom:25%">
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可以看到:
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@@ -224,6 +239,52 @@ print(Mems.memStr(ofVal: &str3)) // 0xd000000000000015 0x8000000100007800
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### Swift 字符串存储本质
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Swift 字符串存储的两种模式:
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- **内联存储(Small String Optimization,SSO)**:
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- **条件**:字符串长度 ≤15 个 **ASCII 字符**(或 ≤7 个 **UTF-16 字符**)。
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- **特点**:字符串内容直接存储在 `StringObject` 的 16 字节内存中,无需堆分配。有点类似 Objective-C 的 **Tagged Pointer**
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- **堆存储(Heap-Allocated)**:
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- **条件**:字符串长度超过上述限制(字符串长度 > 15 个 **ASCII 字符** 或 > 7 个 **UTF-16 字符**)
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- **特点**:字符串内容存储在堆内存。其指针结构是一个 16 字节的 `StringObject`,`StringObject` 存储堆地址和元数据
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#### 内联存储(SSO)的具体实现
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内存布局:前8个字节(元数据 + 部分字符) + 后8个字节(剩余字符 + 填充)
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元数据编码:
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最低有效位(LSB)用于标识存储模式:
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- **0**:内联存储
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- **1**:堆存储
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其余位存储字符串长度和编码信息(ASCII 或 UTF-16)
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Demo
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````Swift
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let str = "Hello" // 5 个 ASCII 字符
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内存布局如下:
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0x0000000000000a05 // 元数据(长度=5, ASCII, 内联标志位=0)
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0x48656c6c6f000000 // ASCII 字符 "Hello" 的十六进制表示 + 填充
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````
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与 Objective-C Tagged Pointer 的区别
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| **特性** | **Swift 内联存储 (SSO)** | **Objective-C Tagged Pointer** |
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| :----------- | :------------------------- | :------------------------------ |
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| **存储位置** | 字符串对象的 16 字节内存中 | 指针值本身(64 位) |
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| **标识方式** | 元数据的最低有效位 (LSB) | 指针的最高有效位 (MSB) |
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| **兼容性** | 需考虑 Unicode 编码复杂性 | 仅支持有限类型(如短 NSString) |
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| **内存安全** | 完全由编译器管理 | 需运行时特殊处理 |
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@@ -257,12 +318,12 @@ print("explore")
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可以看到:长度为16的字符串拼接后
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- 内存的前8个字节,从 `0xd000000000000010` 变到了 `0xf000000000000011`,最后2位代表字符串长度,从16位变成17位。
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- 内存的前8个字节,从 `0xd000000000000010` 变到了 `0xf000000000000011`,最后2位代表字符串长度,16进制的10就是16。从16位变成17位。
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- 内存的后8个字节,字符串的地址改变了
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上面可知, `字符串真实地址 = 指针内存8个字节地址 - 0x7fffffffffffffe0`,又等价于 `字符串真实地址 = 指针内存8个字节地址 + 0x20`
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<img src="https://github.com/FantasticLBP/knowledge-kit/raw/master/assets/MacMachOViewExploreStringLocationDemo3.png" style="zoom:25%">
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<img src="./../assets//MacMachOViewExploreStringLocationDemo3.png" style="zoom:25%">
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字符串真实地址:`0x0000600001700440 + 0x20 = 0x0000600001700460`,LLDB `x 0x0000600001700460 ` 可以看到字符串拼接后的结果。看上去是存储在堆上。如何验证?
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@@ -270,11 +331,11 @@ print("explore")
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我们知道堆上的内存初始化在 Swift 侧,关键方法为 `swift_allocObject ` -> `swift_slowAlloc` -> `malloc `。给 malloc 下断点,然后在断点出查看调用堆栈,可以看到在 `string.append()` 后有堆分配内存
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<img src="https://github.com/FantasticLBP/knowledge-kit/raw/master/assets/MacMachOViewExploreStringLocationDemo4.png" style="zoom:25%">
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<img src="./../assets//MacMachOViewExploreStringLocationDemo4.png" style="zoom:25%">
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结束当前函数调用,在外层可以看到 str2 地址值的后8个字节为 `0x000060000170410`,再 + `0x20` 就是字符串真实地址,打印如下。
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<img src="https://github.com/FantasticLBP/knowledge-kit/raw/master/assets/MacMachOViewExploreStringLocationDemo5.png" style="zoom:25%">
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<img src="./../assets//MacMachOViewExploreStringLocationDemo5.png" style="zoom:25%">
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0x20 是什么?这32个字节存放了什么信息?存储字符串的描述信息,比如:引用计数、字符串长度等信息。
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@@ -292,17 +353,28 @@ print("explore")
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`__TEXT` 是 Mach-O 文件中通常包含代码和只读数据的段。这个段包含了程序的主要执行代码,以及常量字符串、符号表等。
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`dyld_stub_binder` 是一个由动态链接器(dyld)在运行时生成和使用的函数。它的主要目的是在首次调用某个动态链接的符号(如函数或方法)时,将该符号的实际地址绑定到调用点。
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`dyld_stub_binder` 是一个由动态链接器(dyld)在运行时生成和使用的函数。它的主要目的是在首次调用某个动态链接的符号(如函数或方法)时,将该符号的实际地址绑定到调用点
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Swift 中 `String` 类型的初始化方法(`init`)的地址是否采用延迟绑定(Lazy Binding),取决于 **编译环境、优化级别和具体方法实现**
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### 延迟绑定的基本原理
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在编译时,对于动态链接的符号,编译器会生成一个桩(stub),而不是直接调用该符号。桩是一个小段的代码,当被首次执行时,它会触发 `dyld_stub_binder` 的调用。`dyld_stub_binder` 的任务就是找到该符号的实际地址,并将其写入桩中,从而替换桩的原始代,这样,下一次调用该符号时,就可以直接跳转到实际的地址,而无需再次通过桩和 `dyld_stub_binder`。
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延迟绑定(Lazy Binding)是动态链接的机制,用于推迟符号(如函数、方法)地址的解析到首次调用时。其核心步骤为:
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1. **编译阶段**:生成存根(Stub),指向符号占位地址。
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2. **启动阶段**:存根指向动态链接器(如 `dyld`)的解析函数(如 `dyld_stub_binder`)。
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3. **首次调用**:触发符号解析,动态链接器填充真实地址到存根。
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4. **后续调用**:直接跳转到已解析的地址。
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替换桩,位于 `__DATA,__la_symbol_ptr` 数据段可读可写,所以可以修改。
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<img src="https://github.com/FantasticLBP/knowledge-kit/raw/master/assets/MachOStubBinderAndLazyBinding.png" style="zoom:25%">
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<img src="./../assets//MachOStubBinderAndLazyBinding.png" style="zoom:25%">
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`__stub_helper` 节是 `__TEXT` 段中的一个特定节,它包含了用于处理符号懒加载的辅助函数和代码。当动态链接的符号首次被调用时,这些辅助函数会被触发,以解析符号并将其地址绑定到调用点。
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