# 从 OC 到 Swift ## OC 与 Swift 混编模式下,方法调用原理探究 OC 与 Swift 混编 `Person.h` ```objective-c #import NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN @interface Person : NSObject - (instancetype)initWithCat:(id)cat; - (void)showPower; @end NS_ASSUME_NONNULL_END #import "Person.h" #import "TestiOSWithSwift-Swift.h" @interface Person() @property (nonatomic, strong) Cat *cat; @end @implementation Person - (instancetype)initWithCat:(id)cat { if (self = [super init]) { _cat = cat; } return self; } - (void)showPower { NSLog(@"I have a cat"); [self.cat sayHi]; [self.cat run]; } @end ``` `Cat.Swift` ```swift import Foundation @objcMembers class Cat: NSObject { var name: String init(_ name: String = "Tom") { self.name = name } func sayHi () { print("My name is \(name)") } func test1(v1: Int) { print("test1") } func test2(v1: Int, v2: Int) { print("test2") } func test2(_ v1: Double, _ v2: Double) { print("test2 _") } func run () { perform(#selector(test1)) perform(#selector(test1(v1:))) perform(#selector(test2(v1:v2:))) perform(#selector(test2(_:_:))) } } ``` 点击屏幕触发事件,在 `ViewController.swift` ```swift override func touchesBegan(_ touches: Set, with event: UIEvent?) { var cat: Cat = Cat("屁屁") var person: Person = Person(cat: cat) person.showPower() } ``` 问题: 1. 为什么 Swift 暴露给 OC 的类最终要继承自 NSObject? 因为在 OC 中,方法消息走的是消息传递,也就是 Runtime 的机制,Runtime 的实现依赖于 isa 指针,所以类必须继承自 NSObject。 2. Swift 代码中调用 OC 对象的方法 `person.showPower() ` 底层是怎么调用的? 底层实现还是需要用汇编来验证。断点加在 `person.showPower() ` 处 可以看到即使在 Swift 代码中,调用 OC 对象方法,本质上还是走 Objc Runtime 的一套流程。50行代码,将 showPower 的地址赋值给 `rsi` 寄存器,然后调用 `objc_msgSend` 方法。 LLDB 下 输入 `si` 窥探下实现。 可以看到一个很大的地址 `0x00007ff80002d7c0` 就是动态库的符号方法地址。同时 Xcode 很智能,右侧给出了函数名称。 3. OC 调用 Swift 底层又是如何调用的?在 OC 类 Person 中,底层调用 Swift Cat 类的 sayHi 方法。 断点加在 `[self.cat sayHi]` 处,可以看到本质上还是 Runtime objc_msgSend 那一套。 4. `cat.run()` 底层是怎么调用的? 如果一个 Swift 类,不继承自 NSObject,那么方法调用的本质就是走虚表那套逻辑,找到指针的前8个字节,根据前8个字节找到类信息,然后在类信息中,前面一些内存地址存储类型信息,后续根据偏移在方法列表中,找到需要调用的函数地址。类似下面的图。 那 Swift 类继承自 NSObject 后,依然在 Swfit 中调用方法,背后的原理是什么? 在 ViewController.swift 中 `cat.sayHi()` 下断点 ## Swift 方法如何走 Runtime 消息机制 可以看到,即使一个 Swift 类继承自 NSObject,但依旧在 Swift 中调用对象方法,本质上还是走虚表那套方法调用流程,不会走 Runtime 消息机制。 如果想让 Swift 方法调用走 Runtime 消息机制,可以在方法前加 `@objc dynamic` ```swift dynamic func sayHi () { print("My name is \(name)") } ``` 断点查看,发现在 Swift 代码中调用同样的 Swift 对象方法,此时走了 Runtime 消息机制。 ## Swift OC 混编,内存布局会改变吗 如果一个 Swift 类继承自 NSObject,内存布局会改变 ```swift class Person { var age: Int = 28 var height: Int = 175 } let p: Person = Person() print(Mems.memStr(ofRef: p)) // console 0x0000000100010540 0x0000000000000003 0x000000000000001c 0x00000000000000af ``` 可以看到一个 Swift 类,前8个字节用来存放类信息的指针,其次8个字节用来存放引用计数信息,后16个字节用来存放28和175,就是存储属性信息 调整下: ```swift import Foundation class Person: NSObject { var age: Int = 28 var height: Int = 175 } let p: Person = Person() print(Mems.memStr(ofRef: p)) // console 0x011d8001000104e9 0x000000000000001c 0x00000000000000af 0x0000000000000000 ``` 可以看到当 Swift 类继承自 NSObject 后,前8个字节存放的是 isa 指针,其次的16个字节存放存储属性信息,最后的8个字节用来内存对齐。 ## 混编 ### OC 调用 Swift OC 项目,使用 Swift 开发默认会创建 `项目名-Swift.swift` 文件。Swift 类都可以在该文件中找到 默认情况下生成的 Swift class 是不可以直接在 OC 中使用的,如果需要**访问需要在 class 前加 `@objc` 且继承自 NSObject**,编译器生成的代码如下: class 不仅需要创建对象,还需要访问属性和方法,可以在属性或者方法前加 `@objc`,效果如下 但这样很麻烦,需要给每个属性、方法添加 `@objc`。有简便方法,可以直接在 class 前加 `@objcMembers`,这样该 class 所有的属性、方法都可以在 OC 中访问 **Swift 写的 extension,在`项目名-Swift.swift` 文件中可以看到,是被编译器编译为 OC 的分类 Category**。 ```swift @objcMembers class Car : NSObject { var price: Double var band: String init(price: Double, band: String) { self.price = price self.band = band } } extension Car { func test() { print("Car test") } } ``` ```objective-c @interface Car : NSObject @property (nonatomic) double price; @property (nonatomic, copy) NSString * _Nonnull band; - (nonnull instancetype)initWithPrice:(double)price band:(NSString * _Nonnull)band OBJC_DESIGNATED_INITIALIZER; @end @interface Car(SWIFT_EXTENSION(TestSwift)) - (void)test @end ``` 可以通过 `@objc(name)` 重命名 Swift 暴露给 OC 的符号名(类名、属性名、函数名等) ### Swift 中访问 OC 的对象、方法 要在 Swift 中访问 OC 类,需要创建桥接文件,OC 工程首次创建 Swift 文件时,Xcode 默认创建桥接文件 `项目名-Bridging-Header.h`。如果是手动创建的,则需要配置(在项目的 Build Settings 中,找到 Objective-C Bridging Header 设置项,并指定桥接头文件的路径。确保桥接头文件的路径正确无误,并且文件名和扩展名都正确)。 在桥接文件中(`项目名-Bridging-Header.h`) 写好需要在 Swift 中使用的 objective-C 类。 Swift 中不允许访问 objective-c 的方法或者需要换个方法名去调用,该怎么实现? `- (void)showPower NS_SWIFT_NAME(diaplayPower());` oc 对象方法名,在 Swift 中使用时,想换个名字,可以用 `NS_SWIFT_NAME(新的方法名())` `- (void)displayPower NS_SWIFT_UNAVAILABLE("请使用 showPower");` oc 对象方法名,不想在 Swift 使用时,可以加 `NS_SWIFT_UNAVAILABLE(原因)` ### 符号名映射 `@_silgen_name` 是 Swift 中用于底层符号控制的工具,适合需要直接操作函数符号的场景 - 符号名称映射 将 Swift 函数直接映射到指定的 C 函数名(或其他语言符号),绕过 Swift 默认的名称修饰(name mangling) 声明 `@_silgen_name("my_c_function") func mySwiftFunction()` 后,意味着在 Swift 代码中调用 `mySwiftFunction` 会直接链接到 C 函数 `my_c_function` 中 - 与系统 API 或 C 函数交互 直接调用系统库函数或 C 函数,无需通过 Swift 的桥接机制(如 @_cdecl 或 Objective-C 兼容层)。 适用于需要精确控制符号名称的场景(如调用 libc 函数、系统调用等 - 导出 Swift 函数供外部使用 强制 Swift 函数在编译后使用特定名称导出,方便其他语言(如 C、Python)通过动态链接调用。 ## QA ### 为什么 Swift 暴露给 OC 的类,最终都要继承自 NSObject? 什么时候会用到一个类?肯定是抽象一个问题为类吧,那么也一定会访问该类的属性或者方法吧。但在 OC 的世界中,一切皆对象,也遵循 NSObject 的内部布局,也会走 Runtime 的标准流程。 1. OC 运行时依赖 - 必须是 OC 对象:Objective-C 的 id 类型指向的对象,本质是 objc_object 结构体,其核心是通过 isa 指针关联到类(objc_class) - 必须支持运行时、消息系统的:Objective-C 的方法调用依赖运行时动态查找方法实现(通过 `objc_msgSend`),而这一机制需要类继承自 NSObject 如果 Swift 类不继承 NSObject,则: - 它的实例在内存中缺少 isa 指针,无法被 Objective-C 运行时识别为有效对象。 - Objective-C 代码无法通过 id 类型接收该对象,也无法调用其方法。 2. NSObject 基类提供的基础能力 NSObject 是 Objective-C 的根类,定义了对象的基本行为: - 内存管理:实现引用计数(retain/release)和 weak 指针、 dealloc 方法 - 运行时元数据:提供 class、respondsToSelector: 等反射方法 - 协议支持:实现 NSObjectProtocol(如 isEqual:、hash、description)。 若 Swift 类不继承 NSObject,则无法直接使用这些基础功能,导致与 Objective-C 交互时出现兼容性问题。 3. 互操作性的桥梁 - 当 Swift 类继承 NSObject 时,编译器会生成一个 Objective-C 兼容的类结构(包括 isa 指针和元数据) - 若使用 @objc 修饰非 NSObject 子类,编译器会报错 ### `p.run()` 底层是怎么调用的? Demo1: Swift 调用 Swift 对象方法 纯 Swift 环境中,调用对象的方法,走的是虚表的逻辑。最终底层会调用 `callq *0x78(%rax)` 可以看到:Swift 调用 Swift 对象和方法,断点处显示直接调用方法地址,lldb 模式下输入 `si` 可以看到汇编代码停在了 **SwiftDemo`Cat.sayHi():** 的地方。所以走的是虚函数表逻辑。 Demo2: OC 调用 Swift 对象方法 1. Swift 类继承自 NSObject,在前面加 `@objcMembers` 暴露给 OC 环境 2. Swift 环境调用 OC 对象和方法 3. OC 方法中调用 Swift 对象和方法 4. 给 OC 环境中,调用 Swift 对象方法的地方下个断点,查看走的是 OC 的 Runtime 还是 Swift 的虚函数表的逻辑 断点截图如下: 可以看到在 OC 环境中,调用 Swift 对象的方法,本质上走的是 Runtime 的流程,汇编可以看到走的是 `objc_msgSend` 流程,效果类似 `objc_msgSend(p, @selector(run))` 结论:OC 类暴露给 Swift 环境后,调用 OC 对象的方法,本质走的是 Runtime 流程。 ### 被 @objcMembers 修饰的 Swift 对象,在 Swift 中调用 Demo3: 暴露给 OC 的 Swift 对象,被 Swift 环境调用 1. 继承自 NSObject 的 Swift 类 2. 被 `@objcMembers` 修饰 3. 在 Swift 环境中调用暴露给 OC 的 Swift 对象方法 4. 断点查看方法调用的本质 可以看到,在 Swift 环境中,即使某个 Swift 类暴露给了 OC,调用其对象方法的本质,依旧是走虚函数表。因为此时用不到 Runtime 的能力 Demo4: 在 Demo3 的基础上,swift 方法内部调用 OC 对象方法 也就是说: 1. Cat 类继承自 NSObject,被 `@objcMembers` 修饰 2. 在 Swift 中调用 Cat 对象的 sayHi 方法 3. 在 sayHi 方法内部,调用 OC Person 对象的 run 方法 下断点可以看到: 分为2个阶段: 1. 第一阶段:在 Swift 环境调用虽然暴露给 OC 的 Swift 对象方法,但因为没有和 OC 直接交互,所以走的是 Swift 虚函数表逻辑 2. 第二阶段:在 Swift 环境调用 OC 对象方法,因为底层是 OC 方法调用,所以走的是 OC Runtime 逻辑 思考:想让 Swift 方法也走 OC 的 Runtime,可以利用 **`dymanic`** 关键词修饰方法。如下: ## dynamic 的作用 在 Swift 中,dynamic 关键字用于强制方法或属性通过 Objective-C 运行时(Runtime)进行动态派发,即使该方法或属性在纯 Swift 代码中被调用。它的核心应用场景与 Objective-C 运行时的动态特性(如 KVO、方法交换、动态解析等)紧密相关 核心作用:绕过 Swift 的静态优化 Swift 默认会尝试优化方法派发(如使用虚函数表或直接派发),而 dynamic 会强制方法或属性始终通过 Objective-C 的 objc_msgSend 机制调用,确保动态性。 启用 Objective-C 运行时特性 若需要实现以下功能,必须使用 dynamic: - 键值观察(KVO):标记为 dynamic 的属性会自动支持 KVO。 - 方法交换(Method Swizzling):运行时替换方法实现。 - 动态方法解析:通过 resolveInstanceMethod: 动态添加方法实现。 - 消息转发:通过 forwardingTargetForSelector: 或 forwardInvocation: 处理未实现的方法。 ### 支持 KVO Swift 中默认的存储属性不支持自动 KVO 通知,但通过 dynamic 标记属性后,属性访问会通过 Objective-C 运行时,从而触发 KVO 机制。 ```swift @objcMembers class Cat: NSObject { dynamic var name: String // 支持 KVO init(name: String) { self.name = name } } ``` 在 OC 中监听 name 变化 ```Objective-c Cat *cat = [[Cat alloc] initWithName:@"PiPi"]; [cat addObserver:self forKeyPath:@"name" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil]; ``` ### 方法交换 若要在运行时替换方法实现(如 AOP 编程、调试 Hook),必须确保目标方法是动态派发的。 ```swift @objcMembers class Cat: NSObject { dynamic func sayHi() { print("Original") } } ``` 在 Objective-C 中交换方法实现 ```Objective-c Method originalMethod = class_getInstanceMethod([Cat class], @selector(sayHi)); Method swizzledMethod = class_getInstanceMethod([Cat class], @selector(swizzled_sayHi)); method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod); ``` ### 动态解析未实现的方法 当调用一个未实现的方法时,可通过 resolveInstanceMethod: 动态添加实现。 ```swift @objcMembers class Cat: NSObject { dynamic func sayHi() { print("Hello") } // 假设此方法未实现,运行时动态添加 } ``` Objective-C 运行时动态解析 ```Objective-c + (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel { if (sel == @selector(sayHi)) { class_addMethod([self class], sel, (IMP)dynamicSayHi, "v@:"); return YES; } return [super resolveInstanceMethod:sel]; } void dynamicSayHi(id self, SEL _cmd) { NSLog(@"Dynamic Hello"); } ``` ### 动态调用 当 Swift 类的方法需要被 Objective-C 或其他动态语言(如通过 performSelector:)调用时,若方法未被标记为 dynamic,可能因编译器优化导致动态调用失败。 ```swift @objcMembers class Cat: NSObject { dynamic func sayHi() { print("Hello") } } ``` Objective-C 中动态调用 ```Objective-c Cat *cat = [[Cat alloc] init]; [cat performSelector:@selector(sayHi)]; // 需 dynamic 支持 ``` ## 数据类型转换 在 Swift 和 Objective-C 的类型桥接机制中,String 与 NSString 可以互相转换,而 String 不能直接与 NSMutableString 互相转换,但 NSMutableString 可以转为 String。类似的情况也出现在 Array/NSArray/NSMutableArray 和 Dictionary/NSDictionary/NSMutableDictionary 之间 ### 核心原因 可变性的语义差异: - Swift 的值类型(String、Array、Dictionary) 被设计为不可变的值语义。每次修改会产生新实例(Copy on Write)。比如 `var str = "A"; str += "B"` 会创建新字符串 'AB',而非修改原内存 - OC 的类型 NSString 是不可变的引用类型,NSMutableString 是可变的引用类型,允许直接修改内容 这种差异导致桥接时需要严格处理可变性,确保类型安全和语义一致。 ### Swift string 与 OC NSString 双向隐式桥接。因为两者都是不可变的,语义一致,没有副作用,都可以直接互相转换。 ```swift // Swift -> OC let swiftStr1: String = "Hello" let nsStr1: NSString = swiftStr1 as NSString // OC -> Swift let nsStr12: NSString = "World" let swiftStr2: String = nsStr12 as String ``` ### Swift string 与 OC NSMutableString Swift string 与 OC NSMutableString 是单向桥接的。OC NSMutableString 可以转为 Swift String。但 Swift String 不能转为 OC NSMutableString 原因:OC NSMutableString 是可变类型,转为 Swift String 时会创建一份不可变的副本,避免被 Swift String 修改造成意外修改。 若允许 Swift String 直接转换为 OC NSMutableString,则可能通过 OC 代码修改 String 的值,破坏 Swift 值语义。 ```swift // Objective-C → Swift(允许) let mutableStr: NSMutableString = "Hello".mutableCopy() as! NSMutableString let swiftStr: String = mutableStr as String // 隐式桥接,生成不可变副本 // Swift → Objective-C(禁止隐式桥接) let swiftStr = "Hello" let mutableStr = swiftStr as NSMutableString // ❌ 编译错误 ``` ### 类似情况 - Swift Array 与 OC NSArray 可以互相转换。 - OC 的 NSMutableArray 可以转换为 Swift Array。但是 Swift Array 不能转换为 OC NSMutableArray ### 底层原理 1. 类型桥接的实现方式:Swift 编译器通过 `_ObjectiveCBridgeable` 协议实现与 OC 类型的桥接。 例如 String 实现了 `_ObjectiveCBridgeable`,使其能与 NSString 自动转换 2. 可变类型桥接限制 Swift String: - 值类型:Swift String 是结构体,遵循值语义。每次赋值或者修改都会生成新的独立副本,确保数据不可变性和线程安全 - 不可变:即使用 var 声明,修改 String 也会通过创建新实例实现,而非直接修改内存 Objective-C 的 NSMutableString - 引用类型(Reference Type):NSMutableString 是类(class),遵循引用语义。变量持有的是指向内存地址的指针。 - 可变(Mutable):允许直接修改内存中的内容(如追加、删除字符),所有持有该引用的代码都会感知到变化。 3. 为什么 String 不能直接桥接为 NSMutableString? - 原因 1:值语义与引用语义的冲突 若允许将 Swift 的 String 直接桥接为 NSMutableString,则相当于将一个值类型强制转换为可变的引用类型。 风险示例: ```swift let swiftStr = "Hello" let mutableStr = unsafeBridgeToNSMutableString(swiftStr) // 假设存在这种桥接 mutableStr.append("!") // 修改 mutableStr print(swiftStr) // 若桥接是共享内存,此处会输出 "Hello!",违背值语义! ``` 这会导致 Swift 的 String 失去其不可变性保证,破坏类型安全。 - 原因 2:内存管理的不兼容 Swift 的 String 可能存储在栈内存或静态区(尤其是短字符串),而 NSMutableString 必须分配在堆内存。 直接桥接可能导致内存访问错误(如悬垂指针)。 - 原因 3:设计哲学的保护 Swift 强调安全性,禁止隐式共享可变状态。若允许直接桥接,开发者可能无意中在多个地方修改同一块内存,导致难以调试的问题。 QA: 如何显式实现 String → NSMutableString? 若需要将 Swift String 转为 NSMutableString,必须显式创建新对象,而非直接桥接: ```swift let swiftStr = "Hello" let mutableStr = NSMutableString(string: swiftStr) // 显式拷贝 mutableStr.append("!") // 安全修改 ``` 在 Swift 和 Objective-C 的互操作中,`String` 和 `NSMutableString` 之间的转换规则是由两者的**类型语义**和**内存管理机制**共同决定的。以下是具体原因和底层逻辑: --- ### **1. 类型语义的根本差异** #### **Swift 的 `String`** - **值类型(Value Type)**: Swift 的 `String` 是结构体(`struct`),遵循值语义。每次赋值或修改都会生成新的独立副本,确保数据不可变性和线程安全。 - **不可变(Immutable)**: 即使使用 `var` 声明,修改 `String` 也会通过创建新实例实现,而非直接修改内存。 #### **Objective-C 的 `NSMutableString`** - **引用类型(Reference Type)**: `NSMutableString` 是类(`class`),遵循引用语义。变量持有的是指向内存地址的指针。 - **可变(Mutable)**: 允许直接修改内存中的内容(如追加、删除字符),所有持有该引用的代码都会感知到变化。 --- ### **2. 为什么 `String` 不能直接桥接为 `NSMutableString`?** #### **原因 1:值语义与引用语义的冲突** - 若允许将 Swift 的 `String` 直接桥接为 `NSMutableString`,则相当于将一个值类型强制转换为可变的引用类型。 **风险示例**: ```swift let swiftStr = "Hello" let mutableStr = unsafeBridgeToNSMutableString(swiftStr) // 假设存在这种桥接 mutableStr.append("!") // 修改 mutableStr print(swiftStr) // 若桥接是共享内存,此处会输出 "Hello!",违背值语义! ``` 这会导致 Swift 的 `String` 失去其不可变性保证,破坏类型安全。 #### **原因 2:内存管理的不兼容** - Swift 的 `String` 可能存储在栈内存或静态区(尤其是短字符串),而 `NSMutableString` 必须分配在堆内存。 直接桥接可能导致内存访问错误(如悬垂指针)。 #### **原因 3:设计哲学的保护** - Swift 强调安全性,禁止隐式共享可变状态。若允许直接桥接,开发者可能无意中在多个地方修改同一块内存,导致难以调试的问题。 --- ### **3. 为什么 `NSMutableString` 可以转为 `String`?** 当 `NSMutableString` 桥接到 Swift 时,**会生成一个不可变的副本**,切断与原对象的关联: ```swift let mutableStr: NSMutableString = "Hello".mutableCopy() as! NSMutableString mutableStr.append("!") // 修改原对象 let swiftStr = mutableStr as String // 桥接生成新副本 print(swiftStr) // "Hello!" mutableStr.append("?") // 继续修改原对象 print(swiftStr) // 仍然是 "Hello!",不受影响 ``` - **行为安全**:生成的 `String` 是独立的不可变副本,与原 `NSMutableString` 解耦。 - **符合语义**:Swift 的 `String` 仍然是值类型,后续修改不会影响副本。 --- ### **4. 如何显式实现 `String` → `NSMutableString`?** 若需要将 Swift `String` 转为 `NSMutableString`,必须**显式创建新对象**,而非直接桥接: ```swift let swiftStr = "Hello" let mutableStr = NSMutableString(string: swiftStr) // 显式拷贝 mutableStr.append("!") // 安全修改 ``` - **显式拷贝**:通过 `NSMutableString` 的构造器生成独立可变对象,避免共享内存。 --- ### **5. 类似场景:`Array` ↔ `NSMutableArray`** 同样的规则适用于集合类型: - **Swift `Array`**: 值类型,桥接到 `NSArray`(不可变),但无法直接桥接为 `NSMutableArray`。 - **`NSMutableArray` → `Array`**: 生成不可变副本,与原对象解耦。 ```swift let swiftArray = [1, 2, 3] let mutableArray = NSMutableArray(array: swiftArray) // 显式拷贝 mutableArray.add(4) // 安全修改 ``` Swift 通过严格的类型桥接规则,确保值类型的不可变性和引用类型的可控性。这种设计虽然牺牲了部分灵活性,但从根本上避免了数据竞争、意外修改等风险,符合其安全至上的哲学。 | Swift 数据类型 | 单向转换 or 双向转换 | OC 数据类型 | | -------------- | -------------------- | ------------------- | | String | <--------> | NSString | | String | <-------- | NSMutableString | | Array | <--------> | NSArray | | Array | <-------- | NSMutableArray | | Dictionary | <--------> | NSDictionary | | Dictionary | <-------- | NSMutableDictionary |