# 适配器模式 ## 适配器模式的原理 适配器模式的英文翻译是 Adapter Design Pattern。顾名思义,这个模式就是用来做适配的,它将不兼容的接口转换为可兼容的接口,让原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。举个现实的例子:USB 转接头充当适配器,把两种不兼容的接口,通过转接变得可以一起工作 ## 适配器模式的实现 适配器模式有两种实现方式: - 类适配器,使用继承关系来实现 - 对象适配器,对象适配器使用组合关系来实现 举个例子: - ITarget 表示要转化成的接口定义 - Adaptee 是一组不兼容 ITarget 接口定义的接口 - Adaptor 将 Adaptee 转化成一组符合 ITarget 接口定义的接口 类适配器: 基于继承 ``` public interface ITarget { void f1(); void f2(); void fc(); } public class Adaptee { public void fa() { //... } public void fb() { //... } public void fc() { //... } } public class Adaptor extends Adaptee implements ITarget { public void f1() { super.fa(); } public void f2() { //...重新实现f2()... } // 这里fc()不需要实现,直接继承自Adaptee,这是跟对象适配器最大的不同点 } ``` 对象适配器:基于组合 ``` public interface ITarget { void f1(); void f2(); void fc(); } public class Adaptee { public void fa() { //... } public void fb() { //... } public void fc() { //... } } public class Adaptor implements ITarget { private Adaptee adaptee; public Adaptor(Adaptee adaptee) { this.adaptee = adaptee; } public void f1() { adaptee.fa(); //委托给Adaptee } public void f2() { //...重新实现f2()... } public void fc() { adaptee.fc(); } } ``` 针对这两种实现方式,在实际的开发中,到底该如何选择使用哪一种呢?判断的标准主要有两个,一个是 Adaptee 接口的个数,另一个是 Adaptee 和 ITarget 的契合程度: - 如果 Adaptee 接口并不多,那两种实现方式都可以。 - 如果 Adaptee 接口很多,而且 Adaptee 和 ITarget 接口定义大部分都相同,推荐使用类适配器,因为 Adaptor 复用父类 Adaptee 的接口,比起对象适配器的实现方式,Adaptor 的代码量要少一些。 - 如果 Adaptee 接口很多,而且 Adaptee 和 ITarget 接口定义大部分都不相同,推荐使用对象适配器,因为组合结构相对于继承更加灵活 ## 适配器模式应用场景总结 适配器模式可以看作一种“补偿模式”,用来补救设计上的缺陷。应用这种模式算是“无奈之举”。如果在设计初期,我们就能协调规避接口不兼容的问题,那这种模式就没有应用的机会了 适配器模式的应用场景是“接口不兼容”。那在实际的开发中,什么情况下才会出现接口不兼容呢? ### 封装有缺陷的接口设计 假设我们依赖的外部系统在接口设计方面有缺陷(比如包含大量静态方法),引入之后会影响到我们自身代码的可测试性。为了隔离设计上的缺陷,我们希望对外部系统提供的接口进行二次封装,抽象出更好的接口设计,这个时候就可以使用适配器模式了。 ``` public class CD { //这个类来自外部sdk,我们无权修改它的代码 //... public static void staticFunction1() { //... } public void uglyNamingFunction2() { //... } public void tooManyParamsFunction3(int paramA, int paramB, ...) { //... } public void lowPerformanceFunction4() { //... } } // 使用适配器模式进行重构 public class ITarget { void function1(); void function2(); void fucntion3(ParamsWrapperDefinition paramsWrapper); void function4(); //... } // 注意:适配器类的命名不一定非得末尾带Adaptor public class CDAdaptor extends CD implements ITarget { //... public void function1() { super.staticFunction1(); } public void function2() { super.uglyNamingFucntion2(); } public void function3(ParamsWrapperDefinition paramsWrapper) { super.tooManyParamsFunction3(paramsWrapper.getParamA(), ...); } public void function4() { //...reimplement it... } } ``` ### 统一多个类的接口设计 某个功能的实现依赖多个外部系统(或者说类)。通过适配器模式,将它们的接口适配为统一的接口定义,然后我们就可以使用多态的特性来复用代码逻辑。 假设我们的系统要对用户输入的文本内容做敏感词过滤,为了提高过滤的召回率,我们引入了多款第三方敏感词过滤系统,依次对用户输入的内容进行过滤,过滤掉尽可能多的敏感词。但是,每个系统提供的过滤接口都是不同的。这就意味着我们没法复用一套逻辑来调用各个系统。这个时候,我们就可以使用适配器模式,将所有系统的接口适配为统一的接口定义,这样我们可以复用调用敏感词过滤的代码。 ``` public class ASensitiveWordsFilter { // A敏感词过滤系统提供的接口 //text是原始文本,函数输出用***替换敏感词之后的文本 public String filterSexyWords(String text) { // ... } public String filterPoliticalWords(String text) { // ... } } public class BSensitiveWordsFilter { // B敏感词过滤系统提供的接口 public String filter(String text) { //... } } public class CSensitiveWordsFilter { // C敏感词过滤系统提供的接口 public String filter(String text, String mask) { //... } } // 未使用适配器模式之前的代码:代码的可测试性、扩展性不好 public class RiskManagement { private ASensitiveWordsFilter aFilter = new ASensitiveWordsFilter(); private BSensitiveWordsFilter bFilter = new BSensitiveWordsFilter(); private CSensitiveWordsFilter cFilter = new CSensitiveWordsFilter(); public String filterSensitiveWords(String text) { String maskedText = aFilter.filterSexyWords(text); maskedText = aFilter.filterPoliticalWords(maskedText); maskedText = bFilter.filter(maskedText); maskedText = cFilter.filter(maskedText, "***"); return maskedText; } } // 使用适配器模式进行改造 public interface ISensitiveWordsFilter { // 统一接口定义 String filter(String text); } public class ASensitiveWordsFilterAdaptor implements ISensitiveWordsFilter { private ASensitiveWordsFilter aFilter; public String filter(String text) { String maskedText = aFilter.filterSexyWords(text); maskedText = aFilter.filterPoliticalWords(maskedText); return maskedText; } } //...省略BSensitiveWordsFilterAdaptor、CSensitiveWordsFilterAdaptor... // 扩展性更好,更加符合开闭原则,如果添加一个新的敏感词过滤系统, // 这个类完全不需要改动;而且基于接口而非实现编程,代码的可测试性更好。 public class RiskManagement { private List filters = new ArrayList<>(); public void addSensitiveWordsFilter(ISensitiveWordsFilter filter) { filters.add(filter); } public String filterSensitiveWords(String text) { String maskedText = text; for (ISensitiveWordsFilter filter : filters) { maskedText = filter.filter(maskedText); } return maskedText; } } ``` ### 替换依赖的外部系统 当我们把项目中依赖的一个外部系统替换为另一个外部系统的时候,利用适配器模式,可以减少对代码的改动。 ``` // 外部系统A public interface IA { //... void fa(); } public class A implements IA { //... public void fa() { //... } } // 在我们的项目中,外部系统A的使用示例 public class Demo { private IA a; public Demo(IA a) { this.a = a; } //... } Demo d = new Demo(new A()); // 将外部系统A替换成外部系统B public class BAdaptor implemnts IA { private B b; public BAdaptor(B b) { this.b= b; } public void fa() { //... b.fb(); } } // 借助 BAdaptor,Demo 的代码中,调用 IA 接口的地方都无需改动, // 只需要将BAdaptor如下注入到Demo即可。 Demo d = new Demo(new BAdaptor(new B())); ``` ### 兼容老版本 在做版本升级的时候,对于一些要废弃的接口,我们不直接将其删除,而是暂时保留,并且标注为 deprecated,并将内部实现逻辑委托为新的接口实现。这样做的好处是,让使用它的项目有个过渡期,而不是强制进行代码修改。这也可以粗略地看作适配器模式的一个应用场景 ### 适配不同格式的数据 前面我们讲到,适配器模式主要用于接口的适配,实际上,它还可以用在不同格式的数据之间的适配。比如,把从不同征信系统拉取的不同格式的征信数据,统一为相同的格式,以方便存储和使用。再比如,Java 中的 Arrays.asList() 也可以看作一种数据适配器,将数组类型的数据转化为集合容器类型。 ``` List stooges = Arrays.asList("Larry", "Moe", "Curly"); ``` ## 代理、桥接、装饰器、适配器 4 种设计模式的区别 代理、桥接、装饰器、适配器,这 4 种模式是比较常用的结构型设计模式。它们的代码结构非常相似。笼统来说,它们都可以称为 Wrapper 模式,也就是通过 Wrapper 类二次封装原始类 尽管代码结构相似,但这 4 种设计模式的用意完全不同,也就是说要解决的问题、应用场景不同,这也是它们的主要区别 - 代理模式:不改变原始类接口,为原始类定义一个代理类,主要的目的是为了访问控制,隔离原始代码。而非增加功能 - 桥接模式:为了接口和实现分离,做到更好的解耦,可以让类更好、更容易的独立改变 - 装饰器模式:在不改变类原始接口的情况下,对类的功能进行加强,并且支持多个装饰器的嵌套使用 - 适配器模式:类似一个事后补救策略,提供跟原始类不同的接口,主要为了抹平不同接口的差异性,做到一致性。