# 写好测试,提升应用质量 > 软件测试的功能非常重要,现在结合过往经验谈谈如何做软件测试 - 每个类具有什么属性、具有什么方法都是确定的,所以拿 Objective-C 举例子,`.h` 中会有公有的属性以及方法,`.m` 中一般是私有属性和私有方法、公有方法。类的行为设计为方法,写代码之前我们一般需要做到心中有数,一个功能需要几个类、每个类的属性和方法分别是什么,需要暴露什么属性和接口。**UML图** 不是必须要画,但是需要胸有成竹。针对一个类在测试的时候 `.m` 文件中的私有方法没有办法在 Unit Test 类中访问,一般可以将需要测试的类增加分类。在分类的 `.h` 文件中将方法进行声明。在测试的 Uint Test 中引入分类头文件。下面举例子 ```Objective-C // Person.h - (void)eat; // Person.m - (void)eat { NSLog(@"eat"); } - (vood)sleep { NSLog(@"sleep"); } // Person+UnitTestHelper.h - (void)sleep; ``` 另一种思路是没必要针对每个类的私有方法或者每个方法进行测试,因为等全部功能做完后针对每个类的接口测试,一般会覆盖据大多数的方法。等测试完看如果方法未被覆盖,则针对性的补充 Unit Test 目前,UI 测试(appium) 还是建议在核心逻辑且长时间没有改动的情况下去做,这样子每次发版本的时候可以当作核心逻辑回归了,目前来看价值是方便后续的迭代和维护上有一些便利性。其他的功能性测试还是走 BDD。 对于类、函数、方法的走 TDD,老老实实写 UT、走 UT 覆盖率的把控 > 目前,UITesting 还是建议在核心逻辑且长时间没有改动的情况下去做,这样子每次发版本的时候可以当作核心逻辑回归了,目前来看价值是方便后续的迭代和维护上有一些便利性。例如之前我们分享SDK升级微信和QQSDK,以便支持 universal link 功能,当时有了UITesing,基本上免去了测试人员介入。 > 如果是一些活动页和逻辑经常变动的,老老实实走测试黑盒... > 我觉得一直有个误区,就是觉得自动测试是为了质量,其实质量都是附送的,测试先行是让开发更快更爽的 > appium 但是后来他自己也说 在iOS平台好像不是很好搞 能做的事情挺少的 > 投入产出比是不高 那你试试monkey test > wwdc上这张图也很清楚,UI其实需要的占比很小的,还是要靠单测驱动 > 当时我找个UITest的bug都花了不少力气 > UTTest主要测逻辑的 > UITest可以测你页面渲染的对不对、按钮点击是否有问题 不过 macaca appium 都可以做到iOS自动化 12318 * 0.09 + 4091 * 0.04 + 3216 * 0.0316 + 5099 * 0.0164 +5351 * 0.0579 + 3196 * 0.0475 + 6092 * 0.0123 + 4382 * 0.0652 + 3238 * 0.0633 + 5617 * 0.0642 + 3211 * 0.0492 + 6296 * 0.0437 + 7089 * 0.0921 + 5274 * 0.025