## 妙用设计模式来设计一个客户端校验器 > 业务逻辑千变万化,弹窗优先级不断改变,代码冗余问题和难以维护问题如何解决? > 本篇文章从设计模式角度出发,讨论责任链设计模式和工厂设计模式2个方式,如何去设计一个校验器,同时解决代码冗余和难以维护的问题 ## 问题背景 订单在提交的时候会面临不同的校验规则,不同的校验规则会有不同的处理。假设这个处理就是弹窗。 有的时候会命中规则1,则弹窗1,有的时候同时命中规则1、2、3,但由于存在规则的优先级,则会处理优先级最高的弹窗1。 老的业务背景下,弹窗优先级或者说校验规则是统一的。直接用函数翻译实现,写多个 if 问题不大。 但在新业务背景下,不同的条件,弹窗优先级不一致,之前的写法需要写大量的嵌套判断,代码难以维护。 所以问题抽象为:如何设计一个校验器 为了清晰说明问题,假设线上的弹窗校验规则为:A -> B -> C ```Plain typedef NS_ENUM(NSUInteger, OrderSubmitReminderType) { OrderSubmitReminderTypeNormal = 0, // 没有命中校验规则 OrderSubmitReminderTypeA, // 命中校验规则 A OrderSubmitReminderTypeB, // 命中校验规则 B OrderSubmitReminderTypeC, // 命中校验规则 C } ``` 老规则比较简单,不存在不同的校验规则,所以需求可以直接用代码翻译,不需要额外设计 ```Shell + (OrderSubmitReminderType)acquireOrderValidateType:(id)params { if ([OrderSubmitUtils validateA:params]) { return OrderSubmitReminderTypeA; } if ([OrderSubmitUtils validateB:params]) { return OrderSubmitReminderTypeB; } if ([OrderSubmitUtils validateC:params]) { return OrderSubmitReminderTypeC; } return OrderSubmitReminderTypeNormal; } ``` 假设只有2个弹窗条件:是否是 VIP 账户(isVIP)、是否是付费用户(isChargedAccount)。 - isVIP & isChargedAccount: A -> B -> C - isVIP & !isChargedAccount:B -> C-> A - !isVIP: C -> B -> A 如果直接改,代码就是一坨垃圾了 ```Shell + (OrderSubmitReminderType)acquireOrderValidateType:(id)params { if (isVIP) { if (isChargedAccount) { if ([OrderSubmitUtils validateA:params]) { return OrderSubmitReminderTypeA; } if ([OrderSubmitUtils validateB:params]) { return OrderSubmitReminderTypeB; } if ([OrderSubmitUtils validateC:params]) { return OrderSubmitReminderTypeC; } return OrderSubmitReminderTypeNormal; } else { if ([OrderSubmitUtils validateB:params]) { return OrderSubmitReminderTypeB; } if ([OrderSubmitUtils validateC:params]) { return OrderSubmitReminderTypeC; } if ([OrderSubmitUtils validateA:params]) { return OrderSubmitReminderTypeA; } return OrderSubmitReminderTypeNormal; } } else { if ([OrderSubmitUtils validateC:params]) { return OrderSubmitReminderTypeC; } if ([OrderSubmitUtils validateB:params]) { return OrderSubmitReminderTypeB; } if ([OrderSubmitUtils validateA:params]) { return OrderSubmitReminderTypeA; } return OrderSubmitReminderTypeNormal; } } ``` ## 思路 可能有些人会觉得,那不简单,我将不同组合条件下的弹窗抽取为3个方法,照样很简洁 ```Shell + (OrderSubmitReminderType)acquireOrderValidateTypeWhenIsVIPAndChargedAccount:(id)params { // A->B->C if ([OrderSubmitUtils validateA:params]) { return OrderSubmitReminderTypeA; } if ([OrderSubmitUtils validateB:params]) { return OrderSubmitReminderTypeB; } if ([OrderSubmitUtils validateC:params]) { return OrderSubmitReminderTypeC; } return OrderSubmitReminderTypeNormal; } + (OrderSubmitReminderType)acquireOrderValidateTypeWhenIsVIPAndNotChargedAccount:(id)params { // B -> C-> A if ([OrderSubmitUtils validateB:params]) { return OrderSubmitReminderTypeB; } if ([OrderSubmitUtils validateC:params]) { return OrderSubmitReminderTypeC; } if ([OrderSubmitUtils validateA:params]) { return OrderSubmitReminderTypeA; } return OrderSubmitReminderTypeNormal; } + (OrderSubmitReminderType)acquireOrderValidateTypeWhenIsNotVIP:(id)params { // C -> B-> A if ([OrderSubmitUtils validateC:params]) { return OrderSubmitReminderTypeC; } if ([OrderSubmitUtils validateB:params]) { return OrderSubmitReminderTypeB; } if ([OrderSubmitUtils validateA:params]) { return OrderSubmitReminderTypeA; } return OrderSubmitReminderTypeNormal; } ``` 其实不然,问题还是很多: - 虽然抽取为不同方法,但是每个方法内部存在大量冗余代码,因为每个校验规则的代码是一样的,重复存在,只不过先后顺序不同 - 存在隐含逻辑。 return 顺序决定了弹窗优先级的高低(这一点不够痛) ## 方案 那能不能优化呢?有3个思路:责任链设计模式、工厂设计模式、策略模式 策略模式:当需要根据客户端的条件选择算法、策略时,可用该模式,客户端会根据条件选择合适的算法或策略,并将其传递给使用它的对象。典型设计前端 Vue-Validator form 各种 rules 职责链模式:当需要根据请求的内容选择处理器时,可用该模式,请求会沿着链传递,直到被处理,如 Node 洋葱模型 不过目前来看,策略模式被 Pass 了 ### 责任链设计模式 责任链模式即 Chain Of Responsibility,属于行为型模式。行为型模式不仅描述对象或类的模式,还描述他们之间的通信模式,比如对操作的处理该如何传递等等。 为什么会有这个思路? 主要来源于2个方向:Node 的洋葱模式、移动端的点击事件传递。 移动端的事件响应模型:点击 view 看看能不能响应,不能响应则继续向上抛,直到抛到 window 为止; 前端 JS 事件冒泡机制:点击事件假设是动态绑定到 DOM 节点上的,浏览器本身不知道哪些地方会处理点击事件,但又要让每层 DOM 拥有对该点击事件的平等处理权,所以就诞生了事件冒泡和组织冒泡的能力 `event.stopPropagation()` Node 洋葱模式:发送一个 Request 一层层中间件去处理,比如添加日志、添加请求拦截转发、处理核心业务逻辑、添加日志、添加自定义 response header等,一个中间件层只关注聚焦自己层需要做的事情,处理完继续向下一层抛。 设想下如果没有中间价模型,假设实现一个记录请求事件和自定义 HTTP Header 的需求,业务逻辑 curd 代码和记录请求时间和自定义 Header 代码全都杂糅在一起,难以维护。 责任链的核心就是:**使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。** - 降低处理者对象之间的耦合度。一个对象无须知道到底是哪一个对象处理其请求以及链的结构,发送者和接收者也无须拥有对方的明确信息。 - 增强了系统的可扩展性。可以根据业务需求增加或者调整新的请求处理类,满足开闭原则(类似维护链表的节点信息) - 可插拔,增强了给对象指派职责的灵活性。当工作流程发生变化,可以动态地改变链内的成员或者调动它们的次序,也可动态地新增或者删除责任。 - 责任链简化了对象之间的连接。每个对象只需保持一个指向其后继者的引用,不需保持其他所有处理者的引用,这避免了使用众多的 if 或者 if···else 语句。 - 责任分担。每个类只需要处理自己该处理的工作,不该处理的传递给下一个对象完成,明确各类的责任范围,符合类的单一职责原则。 采用责任链设计模式。基类 `OrderSubmitBaseValidator` 声明接口,是一个抽象类: - 有一个属性 `nextValidator` 用于指向下一个校验器 - 有一个方法 `- (void)validate:(id)params;` 用于处理校验,内部利用模版模式,默认实现是传递给下一个校验器 ```Shell //.h OrderSubmitBaseValidator { @property nextValidator; - (void)validate:(id)params; - (BOOL)isValidate:(id)params; - (void)handleWhenCapture; } // .m #pragma mark - public Method - (BOOL)isValidate:(id)params { Assert(0, @"must override by subclass"); return NO; } - (void)validate:(id)params { BOOL isValid = [self isValidate:params]; if (isValid) { [self.nextValidator validate:params]; } else { [self handleWhenCapture]; } } - (void)handleWhenCapture { Assert(0, @"must override by subclass"); } ``` 然后针对不同的校验规则声明不同的子类,继承自 `OrderSubmitBaseValidator`。根据A、B、C 3个校验规则,有:OrderSubmitAValidator、OrderSubmitBValidator、OrderSubmitCValidator。 子类去重写父类方法 ```Shell OrderSubmitAValidator { - (BOOL)isValidate:(id)params { // 处理是否满足校验规则A } - (void)handleWhenCapture { // 当不满足条件规则的时候的处理逻辑 displayDialogA(); } } ``` 为了设计的健壮,假设没有命中任何校验规则,需要如何处理?这个能力需要有兜底默认的行为,比如打印日志:`NSLog(@"暂无命中任何弹窗类型,参数为:%@",params);` 也可以由业务方传递 ```Shell OrderSubmitDefaultValidator *defaultValidator = [OrderSubmitDefaultValidator validateWithBloock:^ { SafeBlock(self.deafaultHandler, params); if (!self.deafaultHandler) { NSLog(@"暂无命中任何弹窗类型,参数为:%@",params); } }]; ``` 初始化多个校验规则 ```Shell OrderSubmitAValidator *aValidator = [[OrderSubmitAValidator alloc] initWithParams:params]; OrderSubmitBValidator *bValidator = [[OrderSubmitBValidator alloc] initWithParams:params]; OrderSubmitCValidator *cValidator = [[OrderSubmitCValidator alloc] initWithParams:params]; ``` 不同优先级的校验如何指定: ```Shell if (isVIP) { if (isChargedAccount) { aValidator.nextValidator = bValidator; bValidator.nextValidator = cValidator; } else { bValidator.nextValidator = cValidator; cValidator.nextValidator = aValidator; } } else { cValidator.nextValidator = bValidator; bValidator.nextValidator = aValidator; } ``` 但还是不够优雅,这个优先级需要用户感知。能不能做到业务方只传递参数,内部判断命中什么弹窗优先级组合。所以接口可以设计为 ```Shell [OrderSubmitValidator validateWithParams:params handleWhenNotCapture:^{ NSLog(@"暂无命中任何弹窗类型,参数为:%@",params); }]; ``` 上述方法其实等价于 ```Shell let validateType = [OrderSubmitValidator generateTypeWithParams:params]; [OrderSubmitValidator validateWith:validateType]; ``` 利用策略模式 `validateWith` 方法内部根据 validateType 去组装 Map 的 key,然后从 Map 中取出具体规则组合,然后依次迭代遍历执行 ``` let rulesMap = { isVIP && isCharged : [a-b-c-d], isVIP && !isCharged: [a-b-d-c], !isVIP: [a-c-d-b], } ``` 这部分策略的生成也可以单独抽取出去,比如 ValidateStrategyFactory 去根据不同的信息,生成不同的策略。 优点: 1. 解决了现在的错误弹窗的隐含逻辑,后续人接手,弹窗优先级清晰可见,提高可维护性,减少出错概率 2. 对于判断(校验)的增减都无需关心其他的校验规则。类似维护链表,仅在一开始指定即可,符合“开闭原则” 3. 对于现有校验规则的修改足够收口,每个规则都有自己的 validator 和 validate 方法 4. 目前弹窗优先级针对 isVIP、isCharged 存在不同优先级顺序,如果按照现有的方案实施,则会存在很多冗余代码 5. 按照策略模式,不同的校验规则,组装不同的策略,也可以单独抽取出去,独立维护,更清晰 6. validate 内部按照模版模式,调用 `isValidate` 方法,每个单独的 Validator 不需要额外去调用 next,设计更加健壮,防止别人漏写 ### 工厂设计模式 设计基类 ```Shell OrderSubmitBaseValidator { - (void)validate; - (BOOL)validateA; - (BOOL)validateB; - (BOOL)validateC; } - (void)validate { Assert(0, @"must override by subclass"); } - (BOOL)validateA { // 判断是否命中规则 A } - (BOOL)validateB { // 判断是否命中规则 B } - (BOOL)validateC { // 判断是否命中规则 C } ``` 根据不同的弹窗优先级条件,声明3个不同的子类:`OrderSubmitAValidator`、`OrderSubmitBValidator`、`OrderSubmitCValidator`。各自重写 `validate` 方法 ```Shell OrderSubmitAValidator { - (void)validate { [self validateA]; [self validateB]; [self validateC]; } } OrderSubmitBValidator { - (void)validate { [self validateB]; [self validateC]; [self validateA]; } } OrderSubmitCValidator { - (void)validate { [self validateC]; [self validateB]; [self validateA]; } } ``` 设计工厂类`OrderSumitValidatorFactory`,提供工厂初始化方法 ```Shell OrderSumitValidatorFactory { + (OrderSubmitBaseValidator *)generateValidatorWithParams:(id)params; } + (OrderSubmitBaseValidator *)generateValidatorWithParams:(id)params { if (isVIP) { if (isChargedAccount) { return [[OrderSubmitAValidator alloc] initWithParams:params]; } else { return [[OrderSubmitBValidator alloc] initWithParams:params]; } } else { return [[OrderSubmitCValidator alloc] initWithParams:params]; } } ``` 优点: - 没有重复逻辑,判断方法都守口在基类中 - 优先级的关系维护在不同的子类中,各司其职,独立维护 最后选什么?组合优于继承,个人倾向使用责任链模式去组织代码。关于责任链设计模式的文章也可以看这篇[文章](https://raw.githubusercontent.com/FantasticLBP/knowledge-kit/master/Chapter6%20-%20Design%20Pattern/6.23.md) ## 拓展 如果业务真的是高频迭代变化,但校验顺序不变的话,甚至可以做成多端协定后,对应业务校验编号和业务关联,动态下发 ```json // Version1 { "validatorRuleOrder": ["1", "4", "3", "2"] } // Version2 { "validatorRuleOrder": ["1", "3", "4", "2"] } ``` App 动态请求,然后执行业务逻辑。需思考一些问题: - 网络请求慢怎么处理? - 需不需要缓存? - 有缓存的话,更新策略是什么? - 需不需要内置的产品逻辑? 当然,这不在本篇文章范畴内,不做展开。