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# 如何写好测试
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> 软件测试的功能非常重要,现在结合过往经验谈谈如何做软件测试
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- 每个类具有什么属性、具有什么方法都是确定的,所以拿 Objective-C 举例子,`.h` 中会有公有的属性以及方法,`.m` 中一般是私有属性和私有方法、公有方法。类的行为设计为方法,写代码之前我们一般需要做到心中有数,一个功能需要几个类、每个类的属性和方法分别是什么,需要暴露什么属性和接口。**UML图** 不是必须要画,但是需要胸有成竹。针对一个类在测试的时候 `.m` 文件中的私有方法没有办法在 Unit Test 类中访问,一般可以将需要测试的类增加分类。在分类的 `.h` 文件中将方法进行声明。在测试的 Uint Test 中引入分类头文件。下面举例子
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```Objective-C
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// Person.h
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- (void)eat;
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// Person.m
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- (void)eat
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{
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NSLog(@"eat");
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}
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- (vood)sleep
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{
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NSLog(@"sleep");
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}
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// Person+UnitTestHelper.h
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- (void)sleep;
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```
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另一种思路是没必要针对每个类的私有方法或者每个方法进行测试,因为等全部功能做完后针对每个类的接口测试,一般会覆盖据大多数的方法。等测试完看如果方法未被覆盖,则针对性的补充 Unit Test
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目前,UI 测试(appium) 还是建议在核心逻辑且长时间没有改动的情况下去做,这样子每次发版本的时候可以当作核心逻辑回归了,目前来看价值是方便后续的迭代和维护上有一些便利性。其他的功能性测试还是走 BDD。
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对于类、函数、方法的走 TDD,老老实实写 UT、走 UT 覆盖率的把控
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> 目前,UITesting 还是建议在核心逻辑且长时间没有改动的情况下去做,这样子每次发版本的时候可以当作核心逻辑回归了,目前来看价值是方便后续的迭代和维护上有一些便利性。例如之前我们分享SDK升级微信和QQSDK,以便支持 universal link 功能,当时有了UITesing,基本上免去了测试人员介入。
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> 如果是一些活动页和逻辑经常变动的,老老实实走测试黑盒...
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> 我觉得一直有个误区,就是觉得自动测试是为了质量,其实质量都是附送的,测试先行是让开发更快更爽的
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> appium 但是后来他自己也说 在iOS平台好像不是很好搞 能做的事情挺少的
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> 投入产出比是不高 那你试试monkey test
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> wwdc上这张图也很清楚,UI其实需要的占比很小的,还是要靠单测驱动
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> 当时我找个UITest的bug都花了不少力气
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> UTTest主要测逻辑的
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> UITest可以测你页面渲染的对不对、按钮点击是否有问题
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不过 macaca appium 都可以做到iOS自动化 |