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knowledge-kit/Chapter6 - Design Pattern/6.25.md
2023-11-02 16:06:38 +08:00

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# 迭代器模式
迭代器模式。它用来遍历集合对象。不过,很多编程语言都将迭代器作为一个基础的类库,直接提供出来了。在平时开发中,特别是业务开发,我们直接使用即可,很少会自己去实现一个迭代器。不过,知其然知其所以然,弄懂原理能帮助我们更好的使用这些工具类,所以,我觉得还是有必要学习一下这个模式
## 定义
迭代器模式Iterator Design Pattern也叫作游标模式Cursor Design Pattern
它用来遍历集合对象。这里说的“集合对象”也可以叫“容器”“聚合对象”,实际上就是包含一组对象的对象,比如数组、链表、树、图、跳表。迭代器模式将集合对象的遍历操作从集合类中拆分出来,放到迭代器类中,让两者的职责更加单一
迭代器是用来遍历容器的,所以,一个完整的迭代器模式一般会涉及容器和容器迭代器两部分内容。为了达到基于接口而非实现编程的目的,容器又包含容器接口、容器实现类,迭代器又包含迭代器接口、迭代器实现类
![](https://raw.githubusercontent.com/FantasticLBP/knowledge-kit/master/assets/IteratorPatter-structure.png)
## 实现
我们针对 ArrayList 和 LinkedList 两个线性容器,设计实现对应的迭代器。按照之前给出的迭代器模式的类图,我们定义一个迭代器接口 Iterator以及针对两种容器的具体的迭代器实现类 ArrayIterator 和 ListIterator
Iterator 接口的定义。具体的代码如下所示
```
// 接口定义方式一
public interface Iterator<E> {
boolean hasNext();
void next();
E currentItem();
}
// 接口定义方式二
public interface Iterator<E> {
boolean hasNext();
E next();
}
```
在第一种定义中next() 函数用来将游标后移一位元素currentItem() 函数用来返回当前游标指向的元素。在第二种定义中,返回当前元素与后移一位这两个操作,要放到同一个函数 next() 中完成
第一种定义方式更加灵活一些,比如我们可以多次调用 currentItem() 查询当前元素,而不移动游标。所以,在接下来的实现中,我们选择第一种接口定义方式。
ArrayIterator
```
public class ArrayIterator<E> implements Iterator<E> {
private int cursor;
private ArrayList<E> arrayList;
public ArrayIterator(ArrayList<E> arrayList) {
this.cursor = 0;
this.arrayList = arrayList;
}
@Override
public boolean hasNext() {
return cursor != arrayList.size(); //注意这里cursor在指向最后一个元素的时候ha
}
@Override
public void next() {
cursor++;
}
@Override
public E currentItem() {
if (cursor >= arrayList.size()) {
throw new NoSuchElementException();
}
return arrayList.get(cursor);
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> names = new ArrayList<>();
names.add("xzg");
names.add("wang");
names.add("zheng");
Iterator<String> iterator = new ArrayIterator(names);
while (iterator.hasNext()) {
System.out.println(iterator.currentItem());
iterator.next();
}
}
}
```
在上面的代码实现中,我们需要将待遍历的容器对象,通过构造函数传递给迭代器类。实际上,为了封装迭代器的创建细节,我们可以在容器中定义一个 iterator() 方法,来创建对应的迭代器。为了能实现基于接口而非实现编程,我们还需要将这个方法定义在 List 接口中
```
public interface List<E> {
Iterator iterator();
//...省略其他接口函数...
}
public class ArrayList<E> implements List<E> {
//...
public Iterator iterator() {
return new ArrayIterator(this);
}
//...省略其他代码
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
List<String> names = new ArrayList<>();
names.add("xzg");
names.add("wang");
names.add("zheng");
Iterator<String> iterator = names.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
System.out.println(iterator.currentItem());
iterator.next();
}
}
}
```
## 优势
一般来讲遍历集合数据有三种方法for 循环、foreach 循环、iterator 迭代器。对于这三种方式,我拿 Java 语言来举例说明一下。具体的代码如下所示
```
List<String> names = new ArrayList<>();
names.add("xzg");
names.add("wang");
names.add("zheng");
// 第一种遍历方式for循环
for (int i = 0; i < names.size(); i++) {
System.out.print(names.get(i) + ",");
}
// 第二种遍历方式foreach循环
for (String name : names) {
System.out.print(name + ",")
}
// 第三种遍历方式:迭代器遍历
Iterator<String> iterator = names.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
System.out.print(iterator.next() + ",");//Java中的迭代器接口是第二种定义方式next
}
```
实际上foreach 循环只是一个语法糖而已底层是基于迭代器来实现的。也就是说上面代码中的第二种遍历方式foreach 循环代码)的底层实现,就是第三种遍历方式(迭代器遍历代码)。这两种遍历方式可以看作同一种遍历方式,也就是迭代器遍历方式。
意义:
对于类似数组和链表这样的数据结构,遍历方式比较简单,直接使用 for 循环来遍历就足够了。但是,对于复杂的数据结构(比如树、图)来说,有各种复杂的遍历方式。比如,树有前中后序、按层遍历,图有深度优先、广度优先遍历等等。如果由客户端代码来实现这些遍历算法,势必增加开发成本,而且容易写错。如果将这部分遍历的逻辑写到容器类中,也会导致容器类代码的复杂性。
前面也多次提到,应对复杂性的方法就是拆分。我们可以将遍历操作拆分到迭代器类中。比如,针对图的遍历,我们就可以定义 DFSIterator、BFSIterator 两个迭代器类,让它们分别来实现深度优先遍历和广度优先遍历。
其次,将游标指向的当前位置等信息,存储在迭代器类中,每个迭代器独享游标信息。这样,我们就可以创建多个不同的迭代器,同时对同一个容器进行遍历而互不影响。最后,容器和迭代器都提供了抽象的接口,方便我们在开发的时候,基于接口而非具体的实现编程。当需要切换新的遍历算法的时候,比如,从前往后遍历链表切换成从后往前遍历链表,客户端代码只需要将迭代器类从 LinkedIterator 切换为 ReversedLinkedIterator 即可,其他代码都不需要修改。除此之外,添加新的遍历算法,我们只需要扩展新的迭代器类,也更符合开闭原则。