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## 妙用设计模式来设计一个客户端校验器
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> 业务逻辑千变万化,弹窗优先级不断改变,代码冗余问题和难以维护问题如何解决?
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> 本篇文章从设计模式角度出发,讨论责任链设计模式和工厂设计模式2个方式,如何去设计一个校验器,同时解决代码冗余和难以维护的问题
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## 问题背景
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订单在提交的时候会面临不同的校验规则,不同的校验规则会有不同的处理。假设这个处理就是弹窗。
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有的时候会命中规则1,则弹窗1,有的时候同时命中规则1、2、3,但由于存在规则的优先级,则会处理优先级最高的弹窗1。
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老的业务背景下,弹窗优先级或者说校验规则是统一的。直接用函数翻译实现,写多个 if 问题不大。
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但在新业务背景下,不同的条件,弹窗优先级不一致,之前的写法需要写大量的嵌套判断,代码难以维护。
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所以问题抽象为:如何设计一个校验器
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为了清晰说明问题,假设线上的弹窗校验规则为:A -> B -> C
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```Plain
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typedef NS_ENUM(NSUInteger, OrderSubmitReminderType) {
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OrderSubmitReminderTypeNormal = 0, // 没有命中校验规则
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OrderSubmitReminderTypeA, // 命中校验规则 A
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OrderSubmitReminderTypeB, // 命中校验规则 B
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OrderSubmitReminderTypeC, // 命中校验规则 C
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}
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```
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老规则比较简单,不存在不同的校验规则,所以需求可以直接用代码翻译,不需要额外设计
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```Shell
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+ (OrderSubmitReminderType)acquireOrderValidateType:(id)params {
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if ([OrderSubmitUtils validateA:params]) {
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return OrderSubmitReminderTypeA;
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}
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if ([OrderSubmitUtils validateB:params]) {
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return OrderSubmitReminderTypeB;
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}
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if ([OrderSubmitUtils validateC:params]) {
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return OrderSubmitReminderTypeC;
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}
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return OrderSubmitReminderTypeNormal;
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}
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```
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假设只有2个弹窗条件:是否是 VIP 账户(isVIP)、是否是付费用户(isChargedAccount)。
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- isVIP & isChargedAccount: A -> B -> C
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- isVIP & !isChargedAccount:B -> C-> A
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- !isVIP: C -> B -> A
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如果直接改,代码就是一坨垃圾了
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```Shell
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+ (OrderSubmitReminderType)acquireOrderValidateType:(id)params {
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if (isVIP) {
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if (isChargedAccount) {
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if ([OrderSubmitUtils validateA:params]) {
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return OrderSubmitReminderTypeA;
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}
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if ([OrderSubmitUtils validateB:params]) {
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return OrderSubmitReminderTypeB;
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}
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if ([OrderSubmitUtils validateC:params]) {
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return OrderSubmitReminderTypeC;
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}
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return OrderSubmitReminderTypeNormal;
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} else {
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if ([OrderSubmitUtils validateB:params]) {
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||
return OrderSubmitReminderTypeB;
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}
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if ([OrderSubmitUtils validateC:params]) {
|
||
return OrderSubmitReminderTypeC;
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}
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if ([OrderSubmitUtils validateA:params]) {
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||
return OrderSubmitReminderTypeA;
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}
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||
return OrderSubmitReminderTypeNormal;
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}
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} else {
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if ([OrderSubmitUtils validateC:params]) {
|
||
return OrderSubmitReminderTypeC;
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}
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if ([OrderSubmitUtils validateB:params]) {
|
||
return OrderSubmitReminderTypeB;
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}
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if ([OrderSubmitUtils validateA:params]) {
|
||
return OrderSubmitReminderTypeA;
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}
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||
return OrderSubmitReminderTypeNormal;
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}
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}
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```
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## 思路
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可能有些人会觉得,那不简单,我将不同组合条件下的弹窗抽取为3个方法,照样很简洁
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```Shell
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+ (OrderSubmitReminderType)acquireOrderValidateTypeWhenIsVIPAndChargedAccount:(id)params {
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// A->B->C
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if ([OrderSubmitUtils validateA:params]) {
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||
return OrderSubmitReminderTypeA;
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}
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if ([OrderSubmitUtils validateB:params]) {
|
||
return OrderSubmitReminderTypeB;
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||
}
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if ([OrderSubmitUtils validateC:params]) {
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||
return OrderSubmitReminderTypeC;
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||
}
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||
return OrderSubmitReminderTypeNormal;
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}
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+ (OrderSubmitReminderType)acquireOrderValidateTypeWhenIsVIPAndNotChargedAccount:(id)params {
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// B -> C-> A
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if ([OrderSubmitUtils validateB:params]) {
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return OrderSubmitReminderTypeB;
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}
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if ([OrderSubmitUtils validateC:params]) {
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||
return OrderSubmitReminderTypeC;
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}
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if ([OrderSubmitUtils validateA:params]) {
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||
return OrderSubmitReminderTypeA;
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}
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return OrderSubmitReminderTypeNormal;
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||
}
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+ (OrderSubmitReminderType)acquireOrderValidateTypeWhenIsNotVIP:(id)params {
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// C -> B-> A
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if ([OrderSubmitUtils validateC:params]) {
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||
return OrderSubmitReminderTypeC;
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||
}
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if ([OrderSubmitUtils validateB:params]) {
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||
return OrderSubmitReminderTypeB;
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}
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if ([OrderSubmitUtils validateA:params]) {
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return OrderSubmitReminderTypeA;
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}
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return OrderSubmitReminderTypeNormal;
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}
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```
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其实不然,问题还是很多:
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- 虽然抽取为不同方法,但是每个方法内部存在大量冗余代码,因为每个校验规则的代码是一样的,重复存在,只不过先后顺序不同
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- 存在隐含逻辑。 return 顺序决定了弹窗优先级的高低(这一点不够痛)
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## 方案
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那能不能优化呢?有3个思路:责任链设计模式、工厂设计模式、策略模式
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策略模式:当需要根据客户端的条件选择算法、策略时,可用该模式,客户端会根据条件选择合适的算法或策略,并将其传递给使用它的对象。典型设计前端 Vue-Validator form 各种 rules
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职责链模式:当需要根据请求的内容选择处理器时,可用该模式,请求会沿着链传递,直到被处理,如 Node 洋葱模型
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不过目前来看,策略模式被 Pass 了
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### 责任链设计模式
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责任链模式即 Chain Of Responsibility,属于行为型模式。行为型模式不仅秒死对象或类的模式,还描述他们之间的通信模式,比如对操作的处理该如何传递等等。
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为什么会有这个思路?
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主要来源于2个方向:Node 的洋葱模式、移动端的点击事件传递。
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移动端的事件响应模型:点击 view 看看能不能响应,不能响应则继续向上抛,知道抛到 window 为止;
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前端 JS 事件冒泡机制:点击事件假设是动态绑定到 DOM 节点上的,浏览器本身不知道哪些地方会处理点击事件,但又要让每层 DOM 拥有对该点击事件的平等处理权,所以就诞生了事件冒泡和组织冒泡的能力 `event.stopPropagation()`
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Node 洋葱模式:发送一个 Request 一层层中间件去处理,比如添加日志、添加请求拦截转发、处理核心业务逻辑、添加日志、添加自定义 response header等,一个中间件层只关注聚焦自己层需要做的事情,处理完继续向下一层抛。
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设想下如果没有中间价模型,假设实现一个记录请求事件和自定义 HTTP Header 的需求,业务逻辑 curd 代码和记录请求时间和自定义 Header 代码全都杂糅在一起,难以维护。
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责任链的核心就是:**使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。**
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- 降低处理者对象之间的耦合度。一个对象无须知道到底是哪一个对象处理其请求以及链的结构,发送者和接收者也无须拥有对方的明确信息。
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- 增强了系统的可扩展性。可以根据业务需求增加或者调整新的请求处理类,满足开闭原则(类似维护链表的节点信息)
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- 可插拔,增强了给对象指派职责的灵活性。当工作流程发生变化,可以动态地改变链内的成员或者调动它们的次序,也可动态地新增或者删除责任。
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- 责任链简化了对象之间的连接。每个对象只需保持一个指向其后继者的引用,不需保持其他所有处理者的引用,这避免了使用众多的 if 或者 if···else 语句。
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||
- 责任分担。每个类只需要处理自己该处理的工作,不该处理的传递给下一个对象完成,明确各类的责任范围,符合类的单一职责原则。
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采用责任链设计模式。基类 `OrderSubmitBaseValidator` 声明接口,是一个抽象类:
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- 有一个属性 `nextValidator` 用于指向下一个校验器
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- 有一个方法 `- (void)validate:(id)params;` 用于处理校验,内部利用模版模式,默认实现是传递给下一个校验器
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```Shell
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//.h
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||
OrderSubmitBaseValidator {
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||
@property nextValidator;
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||
- (void)validate:(id)params;
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||
- (BOOL)isValidate:(id)params;
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||
- (void)handleWhenCapture;
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}
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// .m
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#pragma mark - public Method
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- (BOOL)isValidate:(id)params {
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||
Assert(0, @"must override by subclass");
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return NO;
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}
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- (void)validate:(id)params {
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||
BOOL isValid = [self isValidate:params];
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if (isValid) {
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||
[self.nextValidator validate:params];
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} else {
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||
[self handleWhenCapture];
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||
}
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||
}
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- (void)handleWhenCapture {
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||
Assert(0, @"must override by subclass");
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||
}
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```
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然后针对不同的校验规则声明不同的子类,继承自 `OrderSubmitBaseValidator`。根据A、B、C 3个校验规则,有:OrderSubmitAValidator、OrderSubmitBValidator、OrderSubmitCValidator。
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子类去重写父类方法
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```Shell
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OrderSubmitAValidator {
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- (BOOL)isValidate:(id)params {
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||
// 处理是否满足校验规则A
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}
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- (void)handleWhenCapture {
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||
// 当不满足条件规则的时候的处理逻辑
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displayDialogA();
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||
}
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||
}
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```
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为了设计的健壮,假设没有命中任何校验规则,需要如何处理?这个能力需要有兜底默认的行为,比如打印日志:`NSLog(@"暂无命中任何弹窗类型,参数为:%@",params);` 也可以由业务方传递
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```Shell
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OrderSubmitDefaultValidator *defaultValidator = [OrderSubmitDefaultValidator validateWithBloock:^ {
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||
SafeBlock(self.deafaultHandler, params);
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if (!self.deafaultHandler) {
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||
NSLog(@"暂无命中任何弹窗类型,参数为:%@",params);
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||
}
|
||
}];
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```
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初始化多个校验规则
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```Shell
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||
OrderSubmitAValidator *aValidator = [[OrderSubmitAValidator alloc] initWithParams:params];
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||
OrderSubmitBValidator *bValidator = [[OrderSubmitBValidator alloc] initWithParams:params];
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||
OrderSubmitCValidator *cValidator = [[OrderSubmitCValidator alloc] initWithParams:params];
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```
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不同优先级的校验如何指定:
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```Shell
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if (isVIP) {
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if (isChargedAccount) {
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aValidator.nextValidator = bValidator;
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||
bValidator.nextValidator = cValidator;
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} else {
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||
bValidator.nextValidator = cValidator;
|
||
cValidator.nextValidator = aValidator;
|
||
}
|
||
} else {
|
||
cValidator.nextValidator = bValidator;
|
||
bValidator.nextValidator = aValidator;
|
||
}
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```
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但还是不够优雅,这个优先级需要用户感知。能不能做到业务方只传递参数,内部判断命中什么弹窗优先级组合。所以接口可以设计为
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```Shell
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[OrderSubmitValidator validateWithParams:params handleWhenNotCapture:^{
|
||
NSLog(@"暂无命中任何弹窗类型,参数为:%@",params);
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}];
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```
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上述方法其实等价于
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```Shell
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let validateType = [OrderSubmitValidator generateTypeWithParams:params];
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[OrderSubmitValidator validateWith:validateType];
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```
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利用策略模式 `validateWith` 方法内部根据 validateType 去组装 Map 的 key,然后从 Map 中取出具体规则组合,然后依次迭代遍历执行
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```
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let rulesMap = {
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||
isVIP && isCharged : [a-b-c-d],
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isVIP && !isCharged: [a-b-d-c],
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||
!isVIP: [a-c-d-b],
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}
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```
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这部分策略的生成也可以单独抽取出去,比如 ValidateStrategyFactory 去根据不同的信息,生成不同的策略。
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优点:
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1. 解决了现在的错误弹窗的隐含逻辑,后续人接手,弹窗优先级清晰可见,提高可维护性,减少出错概率
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2. 对于判断(校验)的增减都无需关心其他的校验规则。类似维护链表,仅在一开始指定即可,符合“开闭原则”
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3. 对于现有校验规则的修改足够收口,每个规则都有自己的 validator 和 validate 方法
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4. 目前弹窗优先级针对 isVIP、isCharged 存在不同优先级顺序,如果按照现有的方案实施,则会存在很多冗余代码
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5. 按照策略模式,不同的校验规则,组装不同的策略,也可以单独抽取出去,独立维护,更清晰
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6. validate 内部按照模版模式,调用 `isValidate` 方法,每个单独的 Validator 不需要额外去调用 next,设计更加健壮,防止别人漏写
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### 工厂设计模式
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设计基类
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```Shell
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OrderSubmitBaseValidator {
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- (void)validate;
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- (BOOL)validateA;
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- (BOOL)validateB;
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- (BOOL)validateC;
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}
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- (void)validate {
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||
Assert(0, @"must override by subclass");
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||
}
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- (BOOL)validateA {
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||
// 判断是否命中规则 A
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}
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- (BOOL)validateB {
|
||
// 判断是否命中规则 B
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||
}
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||
- (BOOL)validateC {
|
||
// 判断是否命中规则 C
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}
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```
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根据不同的弹窗优先级条件,声明3个不同的子类:`OrderSubmitAValidator`、`OrderSubmitBValidator`、`OrderSubmitCValidator`。各自重写 `validate` 方法
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```Shell
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OrderSubmitAValidator {
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- (void)validate {
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||
[self validateA];
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||
[self validateB];
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||
[self validateC];
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}
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}
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||
OrderSubmitBValidator {
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||
- (void)validate {
|
||
[self validateB];
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||
[self validateC];
|
||
[self validateA];
|
||
}
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||
}
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||
|
||
OrderSubmitCValidator {
|
||
- (void)validate {
|
||
[self validateC];
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||
[self validateB];
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||
[self validateA];
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}
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}
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```
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设计工厂类`OrderSumitValidatorFactory`,提供工厂初始化方法
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```Shell
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||
OrderSumitValidatorFactory {
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||
+ (OrderSubmitBaseValidator *)generateValidatorWithParams:(id)params;
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||
}
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||
+ (OrderSubmitBaseValidator *)generateValidatorWithParams:(id)params {
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||
if (isVIP) {
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||
if (isChargedAccount) {
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return [[OrderSubmitAValidator alloc] initWithParams:params];
|
||
} else {
|
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return [[OrderSubmitBValidator alloc] initWithParams:params];
|
||
}
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||
} else {
|
||
return [[OrderSubmitCValidator alloc] initWithParams:params];
|
||
}
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||
}
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||
```
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||
优点:
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||
- 没有重复逻辑,判断方法都守口在基类中
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- 优先级的关系维护在不同的子类中,各司其职,独立维护
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最后选什么?组合优于继承,个人倾向使用责任链模式去组织代码。关于责任链设计模式的文章也可以看这篇[文章](./../Chapter6%20-%20Design%20Pattern/6.23.md)
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